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【经典系列回顾】falcom的轨迹系列


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记得第一次接触空轨的时候还以为小艾是男孩子……,这也能看出来估计一开始人物绘制其实并不出色。在零轨的时候更换了画师,很多人吐槽说不习惯,但实际上人物好看了很多。不过空轨人物头像最传神的地方大概是表情了(尤其是马脸表情),在换了画师之后感觉没以前表情那么出色,这大概也是怀念以前头像的原因。说实在的,并不喜欢闪轨。一开始看到闪轨中世纪的建筑还感觉很有味道,但是完了之后发现完全没有感觉,伤感。

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当年为玩怪猎入手PSP结果不小心玩了空轨之后就再也出不来了 坦白讲我PSV就是为了闪轨买的 结果还是令人失望。。。

 

轨迹系列最优秀的一作公认是fc不是sc啊 虽然sc的剧情高潮比较多 但细节处理上不如fc 尤其是开创了轨迹系列经典的剧情套路之后就一直没出来过。。。3rd 这简直是我见过最良心的外传作品了 有剧情补完 有背景交代 有日常 有小游戏 全员16人自由搭配 关键还有莱维出来帅一脸 然而也是因为外传的性质 各种门玩起来导致剧情过于分散 在整个系列里并不出众

 

然后 零碧是我个人最喜欢的两部(因为有艾莉啊!!!! 罗伊德去死系列!)额。。。其实零碧的剧情不如空轨 音乐也略逊一筹 套路化也很明显 但不知道为什么 就是比较喜欢城管一家的日常氛围 身边各种各样的小事超有意思 还有各种来自空轨的彩蛋 这是很重要的一点 满世界找前作的彩蛋也是轨迹系列的一大乐趣啊

 

闪轨。。。两作我分别在高三和大一的暑假通关。。白金。。我发现自己只能这么说了 两作全通支线全做 慢慢探索但是感觉却十分空虚 闪1前几章感觉还行一般的日常支线用来刻画人物 然而到了后半段和闪2。。。由于人数众多的原因对于各个人物的刻画非常单薄 而且有一种整体剧情也没办法把握好的感觉 最重要的一点 闪之轨迹给我感觉就是它不像一部轨迹系列的游戏 就好像有着同一个世界观明明是紧密联系着的游戏却有一种独立在这个世界之外的感觉 这对于其他游戏可能没什么 但对于轨迹系列就是致命伤啊 至于剧情我已经没啥想法了 随随便便文库里拉一部轻小说的主角、同伴、矛盾、和解、反水、感化设定 每次关键时刻都是学园祭我真怀疑这编剧里混进来了一只大河内 反派也可以说毫无亮点 没有零碧里二当家那种优秀的反派 包括对铁血都有点失望 完全没有那种在空碧里面的气场

 

 

两部闪之轨迹 给我感觉就是在各种小说动画的影响下诞生出来的一个东西 毕竟轨迹系列属于小众游戏 不如伊苏的市场大 所以他需要去迎合一种所谓的潮流 再加上主打PSV的市场需要考虑很大一部分没有玩过轨迹的人所以逐渐淡化了和前作的联系

 

把轨迹系列整个放一起 他就是日式RPG逐渐衰弱的过程 现在真正在做纯正日式RPG的真心不多 还能保持良好口碑的也就传说系列了 DQ11今年发布质量我觉得应该是有保证的 FF已经完全脱离了日R阵营了 我是真心希望闪轨3能力挽狂澜一次 但是感觉希望不大 毕竟帝国篇的主要人物大多已经登场了 各种设定已经摆在那里 我是不觉得能有什么特别出彩的地方了 办个天下第一武道会把老卡 风剑 光剑扔一块互砍吧

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  • 2 周后...

现在还剩闪轨12没玩,因为是穷B学生党,要存钱买PSV,以上每一作都玩了5遍以上,每一个难度,每一个支线,都要做到全部解锁,现在手机电脑上还有好多游戏的歌曲(仰望星空,银之意志 金之翼,星之所在 Cry for me cry for you),对这个游戏真是大爱的不行,现在离我的PSV和游戏还差2个月时间,存够钱就去买。

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  • 4 个月后...
  • 1 个月后...
RuienDL 发表于 2016-8-8 23:17

当年为玩怪猎入手PSP结果不小心玩了空轨之后就再也出不来了 坦白讲我PSV就是为了闪轨买的 结果还是令人 ...

感觉传说口碑也不太行了,特别是情热被喷的体无完肤,纯正日系里面玩家口碑和媒体评分成正比的系列,目前就剩任天堂的口袋妖怪,DQ,女神异闻录系列了。FF15那个玩家口碑也算是很臭了,日亚上一大批玩家喷FF15是日本之耻。
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