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【泥土瞎谈·真】Trpg改编的游戏


我是trpg达人。Gm,pc不在话下 接触过。。跑过一次或者两次吧。。   

41 位用户已投票

  1. 1. 我是trpg达人。Gm,pc不在话下 接触过。。跑过一次或者两次吧。。

    • 我是trpg达人。Gm,pc不在话下
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    • 接触过。。跑过一次或者两次吧。。
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    • 没接触过。。但是对这个有兴趣。。
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    • 。。trpg什么的。。。没什么感觉啊。。
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    • 今天第一次听说过trpg。。。
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推荐贴

前言

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大家好。又是我,泥土君。{:7_536:}

你以为这是黑岛公司专辑吗?很可惜,请再等等吧。

这次是真·瞎谈,主要是来讨论下trpg改编的游戏的说。和之前的不同,准备没那么多。

总之欢迎大家讨论吧。

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基础的奠基者

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我们先来说一说trpg。trpg,也就是所谓桌面角色扮演游戏。国内俗称跑团。

trpg应该是在8-90年代在欧美流行起来的。

从某种方面来说,trpg对现代的文化的影响,简直无法估量。

就不说dnd对后托尔金魔幻文化的影响,我们今天仅仅谈一谈对游戏或直接或间接的影响吧。

 

首先,我们基本上可以说,wrpg,也就是西方rpg游戏,基本是trpg的直系后代。

很多早期的 wrpg,游戏系统上基本上都是直接抄的trpg。

也就是说,早期的wrpg,基本上就是trpg的“电子化”版本。明显的比如博德之门啊,异域镇魂曲啊这类dnd游戏,游戏里的能力,各种公式完全就是套用dnd的。比较不明显的就比如辐射1,2,用的基本上就是微改的gurps。(其实辐射原来就是想用gurps的,但是没版权,所以自己弄了个。)

 

这些是比较明显的影响。还有我们现在已经熟悉的暴击,人物属性,人物阵营等等等等,都是来自trpg的。

可以说,trpg是早期的一种互动性的体验,而从后而来的电脑游戏,就大大地从trpg这个之前唯一存在的互动媒体中汲取了丰富的营养。

 

当然,很多地方,现在的电脑游戏也仅仅只是靠近了trpg。trpg毕竟是有人类gm的,相比于死板的电脑,灵活性上要强很多。

人类的适应性让trpg在自由度和丰富性上依然远远领先crpg。

 

既然说了这么多,那就让我们回到正题,来谈谈trpg改编的电脑游戏吧。

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一、DND系列

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s-l1000.jpg

 

{:7_513:}

。。。。。。

。。。

。。

 

这里是维基百科

发现了什么没有。。。

 

真tm多啊。。。。{:7_528:}

鉴于数量原因,我就泛泛而谈吧。

dnd系列属于trpg里规则比较复杂详尽的,而且主要内容也是打打打,杀杀杀。

所以改编到crpg来说相对容易(社交方向的trpg相对来说就难很多。。)。

而且加上本体那高超的人气,被疯狂改编是正常的。。

基本各种trpg改编类型都有,从rpg到arpg到小队stg基本都是全的。

 

总之,就给句建议吧。

博得和异域镇魂曲是好游戏。

恩。。他们有的时候被称为rpg游戏的巅峰的很大的原因,就是因为他们很好地再现了trpg的互动的精髓。

他们最好地还原了一场真实的trpg的过程(当然是那种优秀的gm,优秀的pc一起玩的那种。)。

所以说。。。你们画质强迫症患者别bb了。。。赶紧去玩就是了。

 

其他的dnd游戏,,,突出的不多。

元素邪恶神殿我曾经在Troika的那篇里说过。。。

而无冬之夜。。。

无冬之夜1不错,2就。。。

虽然MoB这个扩展简直完爆本体不知道哪里去了。。

 

到了冰风谷的话。。神已失,形犹存。

。。已经成为战斗模拟器了。。

 

 

所以。。最后吐槽一句。。

看了dnd改编的游戏列表之后。。。

{:7_511:}妈的遗忘的国度真tm火啊。。一个战役背景完爆其他的啊。

我喜欢的鸦阁和艾伯伦(这两个的确优秀)才几个啊。。

连dnd官方力推的龙枪和灰鹰都完全战不过啊。。

异度风景tm就一个游戏啊。。。。(虽然异度风景当年的确因为太文艺了,太唯心了,不够简单粗暴销量不好。)

果然标准高魔就是卖么?。。(虽然最高魔的是异度。。但是。。异度是异度。。)

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二、白狼

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156504651X.jpg

(此乃神之规则书。。写二战的。。写的特别好。。Wraith就是叫好不叫座。。。)

 

白狼公司主要是做WOD系列的trpg的。。边上还有exalted和其他几个其他的系列。

{:7_509:}我蛮喜欢他们的。。。

90年代末,白狼相当的火。哥特文化和末日感弄厚,而白狼的这种规则轻量化,追求社交和故事情节而不是规则的trpg相当受欢迎。加上白狼wod的黑暗设定,让他们曾经一跃成为了dnd在trpg市场上的最大竞争者(而这也是为什么dnd当时出了文艺的异度风景战役的原因。。。{:7_465:}和白狼做直接竞争。。。)

 

但是,虽然白狼这么火。。。但是出的游戏数量却极度有限。。

只有吸血鬼避世(Vtm)出了2个作品(还有一个网游。说是eveonline的人去做的。。本来说要出,但是死了。默哀。)

当然,这个是完全在意料之中的。白狼的作品的规则相当不适合crpg化。

人物的属性社交向的非常多。。光是知识就7-8种,从财经到人文。人物的自由度超级高,而且最大的重点还是和内心搏斗,主要玩的还是人性值。。。。异能什么的写的也非常模糊。

总之这个和正常的crpg的架构来说格格不入。。这种偏内心向,社交向的trpg。

而且玩白狼游戏的人群和玩电脑游戏的人群也不是超级的符合。。。而这个和dnd完全不同。

 

所以说白狼最后也就出了2个游戏。。其中也就Bloodlines能玩。(但是Bloodlines不错,详情见我的Troika的文。)

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三、Shadowrun

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SR5.jpg

 

 

。。。。

 

。。。。

 

啊。。{:7_469:}其实说。。。Shadowrun的trpg规则我。。其实完全没怎么看过呢。

 

规则细节虽然不懂,但是背景还是可以说说的。。

如果说上面白狼的wod是超级哥特的trpg的话。。Shadowrun就是超级朋克的trpg了。

近未来的世界,世界金融危机,魔法回归,大量人类变异成为魔法生物。真是tm炫酷啊。

什么各大龙控制了巨型企业,瓦解了政府的权力,操纵着世界。

pc们都是一些无政府主义者啊,罪犯啊什么的。。。朋克的不行。。

 

至于游戏吗。。其实出了不少。和之前两个系列基本死站pc不同,shadowrun早年其实是和世嘉和任天堂混的。

据说SNES上的Shadowrun相当不错啦,虽然这种年代的东西我其实没玩过。

撇开世嘉和任天堂的老物,Shadowrun的游戏基本上就是Returns和它的扩展了。

这是一个rpg stg私生子。。其实质量相当不错了。

其中Dragonfall这个完全独立的扩展要比本体Returns要成熟的很多。。而且还有很多玩家自制的mod。。总之还是很不错的。

 

最近也出了HongKong。。。

。{:7_469:}

妈的。。我什么时候应该去把HongKong给补了。

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总之还有其他由trpg改编出来的游戏。

像战锤这种。。。虽然游戏很多,trpg也很多的。。我就没算。

毕竟本体其实是wargame(wargame其实是trpg的先祖了的说。。但是还是有不少差别的。)

如果大家还知道其他的trpg改编的游戏,请回复一起讨论的说。

 

总之,大家喜欢trpg吗?接触过吗?

 

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aaazwh2008 发表于 2016-7-28 23:05

。。。听说过DND 是桌游啊 好像是抽卡 遭遇事件啥的?

。。trpg是。。广义上的桌游。。但是并不是用抽卡这种的。。

而且有准备,有规则的互动式故事。。

你可以想象一下老滚这种电脑rpg。。如果让一个人来代替电脑,来和几个玩家来互动。。这就是trpg。

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邪恶猪仔 发表于 2016-7-28 23:24

不知道什么叫TRPG~~~~ 解释下

。。trpg是。。广义上的桌游。。但是并不是用抽卡这种的。。

而且有准备,有规则的互动式故事。。

你可以想象一下老滚这种电脑rpg。。如果让一个人来代替电脑,来和几个玩家来互动。。这就是trpg。

 

5l解释了一次了。。大概能明白吗?

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红色精英兵 发表于 2016-7-30 16:39

因为看的翻译小说主要是凯恩政委系列,所以我对ig特别有好感233

不过意识形态上我倒是有些赞同渔民们,审美 ...

渔民最近也越来越暗黑化了。。。。

Farsight那个夏亚梗简直。。。

 

我其实是灵族和排骨党。。主要是因为两个神级神棍Trazyn和eldraad。。

 

说实话你可以看看eisenhorn的小说。。看看inquisitor的一些日常。。

因为战锤40k 的trpg基本上玩的就是inquistor的acolyte或者rogue trader。。

我这里也有规则书。。

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红色精英兵 发表于 2016-7-30 16:55

或许可以去战锤40k吧或者指挥官基地(迁移后的地址我忘了)寻求一下翻译庭的帮助? ...

趴。。。理论上应该有翻译。。只是我本身喜欢用英文原版的。。

但是有的时候分享的话就比较麻烦。。。就是这样啦。。

而且原版pdf配着插画的确比较好看。。

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Revan 发表于 2016-7-31 11:58

trpg我觉得一直都是电子游戏的好题材,但是改编的作品现在都不多呢

 

是因为GM的存在很难用AI代替吗? ...

恩,要用电脑代替gm的话。。难度要多很多。。

我作为gm有所感触,就是玩家总不会按你的计划来的。对于游戏设计者也是。

gm超多时候是要即兴发挥的,但是游戏制作人却无法这样做。。

所以最简单的方法就是railroading,限制自由性。。

所以说你看很多游戏解决问题的方法只有暴力一个,就是因为游戏制作人没有精力实力来制作其他解决方法。

尤其是靠对话解决问题,这个对游戏制作人的写作功力要求很高。

 

所以说。。异域镇魂曲这种东西。。用了这么多字,花了这么多心血。。也仅仅是接近了真实的一次优秀的trpg体验。。。

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Revan 发表于 2016-7-31 12:07

恩,而且要让GM以人扮演的话会使得开发成本增高,因为需要开发一个独立的,具有高度选择性的框架供GM使用

 

...

。。。。

如果是要gm来用人物扮演的话。。。

什么都不需要啊。。

直接玩trpg不就是了。。

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Revan 发表于 2016-7-31 12:16

喂,这是利用了网络的联系能力和计算机的模拟能力啊

 

玩TRPG最大的限制就是要见面还有要购买各种模组,棋子 ...

买游戏和模组什么相比,只能更贵,更不灵活呢。

而且说实话,现在trpg偏规则轻量化也是事实。即使是比较繁琐的dnd3e,稍微有点经验玩起来也很顺畅。

所以我并不觉得用电脑来进行模拟有什么特别好的地方。。

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  • 2 周后...
sekiray 发表于 2016-8-14 17:53

辐射本身,是dnd规则改的啊……辐射的trpg规则才是饭桶规则啊……

辐射2很明显的好么……

啊……万恶的w7导 ...

不。。一开始就是gurps规则改的,没拿到版权才改成special。你这个肯定错了。

话说老游戏还是从gog上买吧。。汗。。

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sekiray 发表于 2016-8-14 18:16

好像还真是记混了哈哈哈……

话说……一说起trpg……似乎大家忘了……

战锤系列了?

战锤的trpg是衍生物。。

本体是wargame啊。。

土豪的游戏。。

 

战锤的trpg基本上就是Dark Heresy,Rogue Trader,Deathwatch3套吧。。

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  • 2 周后...
游客
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