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都喜欢什么类型的游戏呢?这些游戏可能出现hgame吗?


即时策略(如果星际争霸是一款h游戏……呃,画风不太对啊) 策略(兰斯那种就算了,如果文明、欧陆这种变成hgame的话……呃)   

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  1. 1. 即时策略(如果星际争霸是一款h游戏……呃,画风不太对啊) 策略(兰斯那种就算了,如果文明、欧陆这种变成hgame的话……呃)

    • 即时策略(如果星际争霸是一款h游戏……呃,画风不太对啊)
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    • 策略(兰斯那种就算了,如果文明、欧陆这种变成hgame的话……呃)
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    • 战棋(这种似乎不错哦)
      9
    • rpg(没啥好说的,现在基本都是这么一个模式)
      56
    • arpg(偶尔也会有这种模式的简单版,act就不算了,哈?啪啪卷轴?天啊,我才刚刚卸载啊)
      7
    • 养成(似乎没有真正纯粹的养成游戏吧?)
      7
    • 经营(似乎欧美有简单的版本?还有一个什么只有贴图的学院之类的)
      6
    • 射击(哦~天啊,csh版?侠盗猎车H版?话说确实有这个mod耶,可惜功能太不完善了)
      5
    • 对战(也不少,但好期待三国无双或者生死格斗可以出真正的h版)
      7


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不能多选可惜……这些分类有些随意啊。

策略包括即使策咯,战旗,甚至RPG啊,有时候养成经营是同一类也包括在策略内。

 

 

游戏类型怎么样都好了,只是HGame因题材所限,大部分以RPG为主,因为要专注于“角色”。

另外还有RPG Maker这样的神器在,美工与编剧的福利。

 

像是星际那样的,首先系统开发难度高,特别是AI方面,要求电脑会各种战术应对局面。

接下来就是题材,花30分钟看一群人群P,对寻求H的玩家来说根本没有意思。

如果战役内无H,只有剧情有的话,还不如开发RPG……

 

策略(或称战旗)方面的,有像三国志的战极姬三极姬这样的HGame。但是欧陆钢风云铁雄心什么,一上来是大地图……要和谁H?

 

Hgame重要的是引出H的画面。重视Game部分的是可以出全年龄版的优秀游戏。

 

不过H即使战略……突然有些想法。

为了省工使用3D制作,搭配ROBF的“以H技巧作为战斗力”的世界观,魔物娘们的王国战争一触即发!

玩家可以在战略的时也能享受看群P的乐趣~

 

不过制作依然是大工程呢,毕竟要考虑不同兵种相互之间的体位。如果只是英雄才有的话,不如做成RPG。

 

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真未命名 发表于 2016-7-31 08:41

不能多选可惜……这些分类有些随意啊。

策略包括即使策咯,战旗,甚至RPG啊,有时候养成经营是同一类也包括 ...

哈哈~说得没错,即时战略或者其他什么的,确实要变成hgame很难。

 

不过其实即时战略什么的,还是有可能的。

 

比如像红警那种的过场动画。

 

如果变成hgame的话,完全可以在战役结束后,以类似心跳回忆那种模式来进行。通过战役来替代那烦人的大段大段文字,最后通过选择来进行h行为不是挺不错的嘛~

 

另外欧陆风云嘛~比如增加一个选项,可以让战败国的女王啊什么的前来本国当人质,或者在消灭一国之后将她们变成rbq之类的东东~

 

这样游戏性和h共存的感觉也不错~比如目前大热的上古,可以玩h模式,也可以单纯的玩自己想玩的。

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还是RPG和SLG吧

剩下的几个,一是开发成本太高,二是不方便带入H剧情

并不是说HGAME做不出那种又逼真又有游戏性的效果

而是受众群体小决定成本不能太高(所以至今也没有H网游)

另一方面,到底怎么带入剧情而不生硬……对于剧本非主要环节的游戏来说

很难把握度

 

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现在基本是RPG,偶尔打打卡牌游戏,对战类的还是有时候和基友们面基一起打有意思,自己还是以休闲为主,与其说类型,不如说主要还是挑剧情。目前来说的除了纯AVG,比较喜欢兰斯1和3的重制,还有之前的那个夏娃年代记……打怪升级推剧情,还有CG的事件收

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