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游戏的多元化问题


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大家好! 我是一名萌新,虽然初来乍到什么都不是很熟悉但至少版规还是看了{:5_225:}

 

虽然是论坛的新人,但是galgame却已经涉足十年之久。一路过来也看到很多游戏曾经在那个年代发光发热,带领一代

好青年走向社会的舞台。

 

言归正传-----虽然玩了不少的游戏,但是近年来出现了一个怪圈;“游戏制作引擎导致该类型游戏的泛滥。”

不管是什么地方,整片都是充斥着同一个引擎制作的游戏,收集对话→rpg战斗→看cg→通关。

千篇一律又或者大同小异,给人的感觉也就是换汤不换药了。{:5_218:}

 

其实rpg并不是不好,但是玩的久了也会让人觉得乏味。想想以前玩过的女神系列,一整天都在刷徽章和称号,练等级看攻略准备攻略二周目。又或者盯着你的卡组一想就是半小时,推主线之后依旧不给力。然后又打开卡组琢磨了半个小时。你还可以开着机甲到处闲逛刷材料,如果觉得手残干脆玩战棋类培养自己所爱的机体一路平推。

 

其实还有很多类型的游戏,我只说了一部分而已。当然,有制作引擎的话,制作游戏会来的简单(虽然说会对游戏有诸多限制)。其实我最希望看到的是真真正正有一款属于我们自己的游戏制作软件!功能强大,操作简单,易于上手!支持多类型游戏制作,好吧我承认我是没睡醒了{:5_217:}但是这也是一个好梦对吧! 希望以后能多玩到不同类别的游戏了,纯RPG至少有点新意吧!炒冷饭实在是已经让人撸不动了,让大伙看看制作人的骨气吧~~~{:5_222:}

 

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真未命名 发表于 2016-7-31 20:41

其实多元化什么的,对HGame要求太高了。

 

首先必须提到的是RPG MAKER,简单易上手的功能,不用复杂的编程能 ...

哇! 大法师了解好多! 膜拜! {:10_624:}

不过实话是非常想看看 RM 在后期被开发出什么样的地步。

有一天玩到了RM的游戏,我可以惊讶的说出:“这货绝对不是RM制作的游戏!”

期待能有这样一个游戏的到来~~

 

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真未命名 发表于 2016-7-31 23:43

我的观点还掺杂了些偏见的……

 

如果不限于HGame的话,我想推荐你RMVX的《帽子世界》。

游戏本身H不H都无所谓的

之前接触 RM 第一个游戏 是蛮久之前的

300円勇者 等等一些 坑爹剧情 小品 吐槽类 游戏

非常不错,宛如看小说一般 很有意思。

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  • 2 个月后...
太一通天 发表于 2016-8-1 17:52

看了好久,没看懂。。。。。

有汉化玩汉化,没汉化但是游戏机制或者战斗系统比较有意思的可以啃下生肉。攻略这玩意吧里肯定有大神速通攻略。主要是体验游戏的系统。比如战女神 神采 vb 系列 或者 act的 类似 机甲轰鸣等等。都是玩系统不是 玩汉化内容,H只是附带而已
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