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SS同盟幕僚团诚意招贤中!(第三期招募火热进行中~)


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这考卷是狐狸出的么?

问题很有趣,所以突发奇想顺手回答一下。

以下正文

1问

热情=主动性>时间>能力

 

热情和主动性本质上是相同的东西,是愿意为论坛做些什么的最原始的动力。在有足够的热情与主动性的前提下,时间永远是挤得出来的。

至于能力,愿意学习的时候总会能够培养的,除了文/绘区等功能性极强的板块之外,总归会有合适新助手去的地方。

 

2问

懒癌发作

 

3问

【创新能力测试】

参考传奇与三级评定,开放特定宠物(非神兽,非高种族宠)的赠送/折价购买。

发放条件:获得良好效果的三级活动/接近三级效果的二级活动。

赠送宠物娘化卡(魔物娘的精华)也是一种衍生奖励方式。

 

 

【管理能力测试】

以每个大版区为单位,每月版总时间进行人力资源核查。(缺人吗?有多缺?)

此外,建议建立常备助手制度:即使不缺人的版区,也可以常备1~2名同盟助手。对长期、优秀的助手即使名额限制,也可以给予版主级别工资待遇。

 

 

【策划能力测试】

为传记的直接执笔者发放勋章

对于无人执笔的情况,可以以活动的形式(不一定完全公开,可以在大学区/版主区实行?)进行意见众筹。

你一句、我一句,挑出有代表性的10句话左右就能勾勒出这个人的基本事迹了。

同时维基方面需要及时跟进。

 

 

【设计能力测试】

懒癌发作

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  • 3 周后...

 

 

[backcolor=rgb(233, 233, 233)]感谢回复,即使不是应聘,也欢迎一起来建言献策,共同讨论,事实上所出题目也是目前活管遇到的一些棘手的问题,一个个来吧,奖励方面,确实我们目前在考虑开放宠物道具类型的奖励,而且实现上也是可以把道具发放给特定会员的,这个没问题,只是目前宠物插件似乎吸引力还是不太足,如何让大家更多入坑宠物这是要考虑的一个问题吧(修改人品任务,随机发放宠物道具,籍此坑更多人?似乎是个办法www)。人力资源管理方面,我本意希望是设立一名“人力资源顾问”,主要就是跟你说的差不多了,每月更新每个大区的人力资源状况,减少信息不透明,让大家应聘的时候能更有的放矢。另外对优秀助手发放等同于版主的奖励,这也是一个不错的想法,不过这个更多要看新手村的管理要如何修改绩效管理了。传奇人物传记方面,对于神隐了的人物,有的人还真不是这么容易能找到片言只语,毕竟同期的会员也神隐得七七八八了,目前比较可靠的办法还是在于“考古”,但这个考古活动要如何办的不死板,吸引人,这个可能更加困难吧。[/backcolor]

 

因为作者可见的特殊性质于是贴一份在这里给自己看

 

关于宠物

宠物插件目前的核心问题来自于宠物插件本身没有足够的玩法(太烧节操,不是管理层时候的我根本玩不起。而逼格方面的收效甚微),如果不能在这一点上做改进的话那么限制会非常大。

——当然如果很多人玩宠物对论坛的流量或许是一个巨大的挑战。

 

让大家入坑宠物最简单粗暴的方法是送蛋,人手一个,孵出来什么看脸。

然后是大幅削减经验提升的难度,让宠物可以比较容易地到20~30级。

我对宠物插件的了解不多,20~30级应该可以比较容易抓到地图上的一些大路货了吧?然后任务开始随机送精灵球,最便宜那种也可以

这样一些常混论坛的水怪应该可以组出一支能打对战的队伍了

好,同盟区可以开对战活动了。

 

对战活动雏型想法:

给SS娘调数据制作一个有4只宠物的队伍,等级10-20-30-40这样。

然后撒一个概率节操,回帖抽中1节操的可以与SS娘对战。即使完败也有奖励。

 

基于不大改现有插件的方法,基本上就是上述内容了。重点在于如何降低入门节操门槛。

其实我也在考虑类似PMGO这样抓精灵不需要先对战,纯靠扔球的捕获方式。不过毫无疑问代码方面的工作量就大得多了。

 

关于人物传记

 

[backcolor=rgb(233, 233, 233)]传奇人物传记方面,对于神隐了的人物,有的人还真不是这么容易能找到片言只语,毕竟同期的会员也神隐得七七八八了[/backcolor]

坚持自己的看法,好过没有,有多少是多少。

[backcolor=rgb(233, 233, 233)]目前比较可靠的办法还是在于“考古”,但这个考古活动要如何办的不死板,吸引人,这个可能更加困难吧。[/backcolor]

仅供参考的活动创意:水区发动所有会员一起挖目标会员(一期3位?)的“黑历史”,按照只提供原文——对信息有一定整理的小片段——小传的程度提升奖励,同种程度先到先得。个别优秀的赠送Wiki编辑勋章或等价汁液奖励。

 

以上

 

顺便圈@苍云静岳

 

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