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没事情来个暗黑地牢的各个人物的测评。(我还活着啊!先更一点明天再继续。)


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说起来我当初也在steam上玩过一段时间,当初用crusader的话我喜欢配合grave robber,jester+highwayman/vestal前者形成爆炸输出的疯狂位移队伍,整个队伍每次开战位置就在疯狂的改变靠着位移技能都莫名其妙的很好很强大形成了成吨的输出,缺点是只有crusader能奶而且奶不多输出不够爆炸一托就特危险,后者因为前面3个都是猴子一样在跳的角色vestal基本就是aoe奶和debuff为主,缺点,输出少了很多,但是,但是,只要对面不集火角色还是稳如poi的

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冰虹岚 发表于 2016-8-2 00:54

其实位移技能。。。。大都要不释放困难,要不属性低下,要不就是拥有的主人实在不适合输出。所以是很让人OR ...

比如crusader当初是要求在3-4位的前移命中暴击都是赞(当初能打敌方任何角色),就是其他技能都是1-2为主基本到了后排就是奶和前突,grave robber的话倒是还好,前进命中和暴击都不错还是100%的伤害,需要第3以后,自己在第1还有个后退+晕人的技能,当初记忆中能打前2还加闪避感觉超强(问题却是作为2-3位的输出更稳定更理想),highwayman的在第1排的那个point blank shoot200%的伤害+后退简直爆炸(当初能打前2位的),也有一个不错没有减伤命中和暴击都可以的突进,就是没配合很尴尬,然后就是jester了,后排直接突到前排第1,第1排又直接跑回最后还群体debuff(虽然减属性),还能减压力就是其他单位没输出就很尴尬,整体来说我感觉这样的配合(最起码当初玩的时候)很好很不错

 

然后最最重要的是,可以玩纯黑暗的run,因为不怕被换位,被偷袭了也能全体用技能输出,暴击加成都很不错,压力有jester而不会过高,但是现在貌似改变很多了还加了尸体什么的,感觉这套可能走不通了吧

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