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WOW月卡事件感受,离死不远


gaoyang2099

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别太高看国内的游戏策划了,腾讯现在是国内游戏厂商第一,骂声也是最大的,同样,网易虽然大,但是如果你玩过网易的倩女 大话 梦幻之类的,就知道网易是有多黑了,打着抵制工作室的口号,目的是为了最后在圈波钱,WOW从45开始,到60的巅峰,再到畸形版本的70全民,之后80虽说做的还算可以,不过从那之后的版本,在线人数一直是在下降的,作为一款老的游戏,它的下坡路时期已经开启了三四年之久了,现在还有一部分人去肯回去玩,能有多少人从头打到尾的?更多的也就是怀旧一下,上去娱乐几天,一半个月也就再次AFK了,

 

有些人说月卡的最大受益者是工作室,这真是瞎BB,工作室能提供的服务,代打,G团,练级,坐骑之类的,能用这类服务的,大多就是休闲玩家,没事干一天上WOW干10多个小时,那是10年前的我,现在你让我连续玩3个小时我就不乐意玩了,月卡模式说是为了玩家好,可是WOW里面的休闲党,哪个手里没有三五个小号?改成月卡休闲玩家怎么办?练的每一个小号多多少少都有一些目的或者需求才会去练的,改成月卡了,明明以前100块钱左右点卡就搞定了,非要我都把小号冲月卡,变成月支出300 500?

 

300 500在当今这个社会也不算钱,可是钱不是这么花的,王思聪有钱,可他也不会花5000块钱去买个苹果4S吧。至于说让提前充值这种S一样的策划想出来的办法,就跟一家网吧开业,承诺冲10万不限制的让你玩5年,这件事听起来好像你赚了,可是人家网吧老板是白痴么?到头来你冲的这10W网费不见得能玩光吧,同理,这家网吧能不能开上10年也说不准吧。

 

腾讯和网易现在想骗玩家钱,就把借口都甩在工作室上面,事实上,工作室确实减少游戏寿命,可是这就跟偷 渡 走S是一个道理,因为有利润,指望杜绝不可能,美服魔兽刚公测那会儿,双CDK的帐号500多RMB一套,我这边一个小县城,就有工作室老板弄了50多台2手电脑在一家很破旧的网吧地下室开始搞工作室,那时代练都是手工刷玛拉顿,工资大约600-800左右一个月,1台电脑2个打金的,还有领班的,算算人家一个月光人员工资开了多少?当时美服封一批号,老板瞬间一两万就没了,结果呢?人家一样搞,为啥,一个金币当时稳定价格是2块钱左右,新服务器开的头一个月,金币的价格经常超过10块钱,差一点的PVE服务器也有6块左右,玛拉顿刷12个小时矮子,一个代练能出300金左右,就相当于600多人民币。

 

而自从70年代开始,我能接触到的一部分WOW工作室就开始利用W G了,这样成本降低了,所以他们的产量开始提高了,至于说什么封号什么的,工作室不在乎,80年代美服出了招募3倍,一个80的大号法师3天多就能带出4个80多级的打钱号,然后开脚本去扒皮挖矿之类的。而这样就导致了许多小的工作室已经无力和大工作室拼低成本,所以后来能挺得住的工作室都是很大的,至少,10台电脑以下的不能算是一个工作室了。

 

话题再拉回月卡,月卡最大的受益者应该是刚玩WOW玩的很H,入门不久的孩子们,普通玩家甚至是许多老的用户,并不会因为月卡机制而有所受益,以我和我朋友来说,我们现在都是30岁左右,大多都成家了,指望像以前一样一天玩上10个或8个小时不现实,家庭不允许了,所以我们这类老玩家如果还继续玩WOW,基本就是变成休闲党了,别说一天了,甚至一周能玩上10个小时就算多的了,而砍掉点卡变成月卡,表面上网易是说为了用户,其实根本原因是因为魔兽连续多个版本的核心用户黏着度低,导致开新版本火了一半月,然后接下来就是大量玩家流失,。与其这样赚不到几个点卡钱,不如转成月卡一刀切,只要你想玩,一个月你玩1000个小时也是70多块钱,玩1个小时也是70多块钱,再加上许多休闲玩家的多开和多号的习惯,这就是一大笔钱,至于说口中的为了玩家着想只是当了那啥立的牌坊罢了,点卡和月卡这种东西,只是一个商品,1个人玩一个服务器,和1万个人玩一个服务器的成本可能没有多大的出入,再加上暴雪爸爸老一辈的人员大量流失,魔兽这块收入远远比不上炉石这种短平快,所以和网易略一商量,就准备最后在圈一波钱。

 

 

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