Revan 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 中国风意味着的是题材,并不是游戏的本质 游戏的可玩性才是决定游戏能否成为经典的要素,其次才是在拥有良好游戏性上的设定,剧情 现在的中国RPG首先就没有在游戏性上下功夫,年复一年的沿用以前的游戏方式,不要求创造,起码得有所改进吧? 但是呢,现在所谓的改进就是加装几个可有可无的功能,延长你刷刷刷的时间,游戏体验一点没变,甚至还更加糟糕 于是这样的中国RPG走向没落不是必然的吗? 链接到点评
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