创世之土 发布于八月 2, 2016 分享 发布于八月 2, 2016 说实话。。 所谓的 “经典优质中国风rpg”真的存在过吗? 相比于1995年其他的游戏,仙剑1真的能够和他们相比吗? 仙剑1,所谓的经典,到底多少是情怀,多少才是真真的实力呢。。 我觉得这点也是应该考虑的。。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-8-3 09:39那么你一定是没经历过河洛三部曲的,经典优质中国风RPG,我觉得河洛当年的三部作品完全堪此殊荣 ... {:7_528:}你可以横向对比一下。河洛三部曲最早的一部是1996年的。 和上古卷轴2匕落,辐射1,最终幻想7同期。 中间一部是2001年的,那时候博得之门1,2已经出了,异域镇魂曲已经出了,辐射2已经出了,纸片马里奥已经出了,Deus Ex已经出了,奥秘蒸汽与魔法已经出了,Geneforge也出了。 到了最后一部,那时候已经完全迈入3d世代了,2002年了。 人家上古卷轴3晨风出了,旧共和国的武士出了,无冬之夜出了。 {:7_500:} 。。。那个时代就是rpg的黄金时代啊,真的那么有竞争力吗。。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 宅的我与我的宅 发表于 2016-8-3 11:32就直白的告诉你——都是广电的锅 国产rpg的成功基本是广电的功劳啊。。大大降低了外来竞争。。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-8-3 12:00但是讲道理楼主问的是中国风的RPG有或者没有,那是中国RPG的黄金作品。同期的开发环境、市场,大 ... 说实话这样说的话。。翡翠帝国这种应该也算中国风了。。文化壁垒啥的,其实没想象的那么大,国外也会玩仙侠,就是不火而已。。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 宅的我与我的宅 发表于 2016-8-3 11:59但也同样扼杀了无数中国游戏制作人的热血。 有吗?广电一直是在搞国内保护主义的说。封杀过什么国内游戏不让过吗?我觉得凡事怪广电完全不合理啊。。又不是没血没啥的就没法做游戏。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 宅的我与我的宅 发表于 2016-8-3 12:05还有你也不要吹广电,请参考耗资2亿元完成的雷锋的故事(不知道去百度看看画风)。那就是广电一手打造的 ... 我觉得这个完全该怪制作吧。广电给了2个亿,做出这样,那是制作不给力吧。中国娱乐产业没发展起来,并不全是广电的锅。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-8-3 12:27没有身处国外,没法体会这种文化壁垒,只是空想是没法理解的。我一些在世界各国留学的朋友都经历 ... 其实相似还是比不同多的。。我当年在加拿大的时候,感觉也是,所谓的文化壁垒其实就是人自身的惰性导致的。 很多时候,想当然地去做,不去做调查不去了解,自己混自己的小圈子,自然就会产生误会的说。 华人太喜欢自己扎堆了而已。。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 宅的我与我的宅 发表于 2016-8-3 12:15嗯~是保护,大棒加萝卜政策,对外号称萝卜对内实际大棒 又不是没血没啥的就没法做游戏? 呵呵,你 ... 苛刻吗。。诸如undertale这种基本上完全符合广电的要求,制作成本又低,一个人做了2年做出来的作品,中国为什么没有? 中国制作者想捞钱的捞钱,有目标的不切实际,有热血的没有计划才是问题所在好不好。。 链接到点评
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