转跳到内容

【泥土怒黑】论1994-1995年间rpg和仙剑1的对比(仙剑1到底能算经典吗?)


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

大家好,我是泥土君,这次又见面了。

啊。。

其实。。写这个。。

感觉我就是在作死啊{:7_516:}。

但是。。为了科学!豁出去了!大家别喷的太厉害!有什么反对意见请理智讨论!

 

总之我只是在这里想证明一下,其实所谓的国产游戏的黄金时代(相对)其实是情怀带来的幻觉啦。

 

一般来说,国产rpg的话,要提肯定要提仙剑1.

但是仙剑1其实真的是那么优秀的作品吗?不,应该这样问:请问仙剑1的时代,国内游戏制作水平和国外制作水平之间的差距,比现在小吗?

 

总之,我为了彻底搞明白这件事情,就去看了看1994-1995年出厂的rpg游戏。(仙剑是1995年的)

因为不同游戏类别之间不好比较,我就只看rpg了的说。

于是,我列了下那几年的rpg重头戏。

 

顺便算游戏推荐了吧。超级优质作我加粗变红

 

总之,我们来看看。

 

一、真女神转生II(1994)

256,466https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/ef/Shin_Megami_Tensei_II.jpg[/img]

自由度相当高的jrpg。后来逐渐衍生成为Persona。。虽然我一直还是喜欢原来的系列啦。。

 

二、龙战士II(1994)

Breathoffire2_box.jpg

蛮经典的说。。虽然不是特别火。

 

三、母亲2(1994)

EarthBound_Box.jpg

不服不行。母亲2算是jrpg中奇葩的奇葩。完美地将儿童的幻想融入了主题。。真是超级优秀的作品。非常非常Cult。

 

四、上古卷轴·竞技场(1994)

Elder_Scrolls_Arena_Cover.jpg

技术上蛮不错的。地图真是很大。

 

五、露娜·永恒之蓝(1994)

LunarEBcover.png

。。。虽然不及1代。。但是依然相当不错。。

一代的Nocturne of the Wind现在听还感动。。

可以去听听。。

 

六、魔法门三

240,302https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0c/MM3_Box_Art.jpg/240px-MM3_Box_Art.jpg[/img]

魔法门就是魔法门。。。

 

七、最终幻想6

250px-Final_Fantasy_VI.jpg

最强最终幻想,不服来战!{:7_529:}

明明比7好啊。。。可惜风光全部被7吸去了。。果然还是画质啥的吸引人么(当时7的画质可是**性的。)

自杀那个场景真是太震撼了。

 

八、幻想传说

250px-Tales_of_Phantasia_SFC_boxart.jpg

没啥可以说的。。传说系列这里起步。。

 

九、时空之轮

250px-Chrono_Trigger.jpg

鸟山明都来给它画人设了,你还不服?{:7_532:}

时空穿越写的很好。总之很赞就是很赞了。。

可以说是史上最佳jrpg这个王位的争夺者之一了。

 

 

。。。。

。。

 

总之{:7_516:}。

你们有没有发现。

其实那个时代,仙剑这种级别的作品,一抓一大把

我刚刚列出的都应该是比仙剑1更优秀的作品。

而,同时,你会发现,大多数是主机游戏。

而当时国外开发者也是注重主机偏多。

所以说仙剑的“经典”地位,主要还是因为pc平台上的空缺+国外游戏引进的困难等等多个原因造成的,并不是游戏本身的质量问题呢。

 

所以说。。不要吐槽最近国产游戏怎么样了,其实一直是那样呢。

只是之前你没接触那么多国外游戏做对比而以了呢。

 

 

链接到点评
ddeng1012 发表于 2016-8-2 21:32

关键是在那个局域网都不流行的世代~~~~国产单机确实让人眼前一亮~~~我记得2000年我玩 暗黑2的时候 同时玩了 ...

我列举的作品,全部(除了上古卷轴),全部是剧情作的说。

仙剑的剧本质量和他们相比的确不能算很优秀。

链接到点评
z2191895 发表于 2016-8-2 21:38

这个怎么说呢,只能说那个时候大多数人们能接触到RPG游戏就是仙剑一了吧,而且经典的话也不是说纯看质量什 ...

{:7_510:}你这个仅仅是从那一代的玩家群体的角度来说了。

那些游戏本身的影响力可不是仙剑能比的。

中国的玩家,本身就不能算“普通”玩家。。算普通玩家的话,肯定不是指我们啊。。当时的话。。

 

链接到点评
ddeng1012 发表于 2016-8-2 21:39

但是确实是国产游戏的先河~~~

我并不觉得模仿一个从80年代就存在,而且在仙剑发售的时候已经完全成熟的游戏类别能叫什么先河。。仅仅是换上了中国文化的包装并不能改变仙剑标准的不能再标准的jrpg模式。

 

而且说实话,连做武侠游戏,我觉得中国都不一定是做的最好的。。有个游戏叫翡翠帝国的说。。

链接到点评
ddeng1012 发表于 2016-8-2 21:49

好吧你赢了~我不说话了 886~~~

其实我觉得国产厂商最大的问题还是做游戏的时候,最先考虑的包装,而从来不是基础的游戏机制。

每次都是宣传国产的act啊,国产的rpg啊,国产的fps啊,国产的rts啊。

在干任何事情之前先在机制上局限了自己,过度注重定位和类别。。

链接到点评
rumi 发表于 2016-8-2 21:55

我想说我玩的第一部游戏就是仙1么,感觉仙1是中国RPG的先祖

然而谁也不会关心法国第一个rpg游戏是什么。{:7_510:}

游戏界又不是各个国家完全独立开发的。仙剑本身也是靠之前的日本的rpg等打下了基础才能做成这样的。。

所以说,这个鼻祖概念还是不是实际的。。

毕竟之后的中国rpg其实并没从仙剑中真正学习了什么有用的东西。

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款