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我的战争游戏(This War of Mine)感想


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发布于 · 只看该作者

这游戏感觉前期压力很大,生活物资各种不足,但撑到后期,感觉又完全没有压力了,就算不出去搜寻物资也基本可以自给自足撑下去了,几张难的图就算不推也可以通关。

 

另外后面不会开新图,一共也就那么几张图,就算多周目可以用不同角色,感觉玩下去的欲望也不大。

不知道其他玩过的人感觉如何。

 

吐槽一下,这游戏的卖点是不能实时存档,对于我这种强迫症患者来说太痛苦了,每次失败读档,又得从头开始一天,烦躁,特别是遇到还要SL是否生病的时候。

 

战斗系统其实还是不错的,但是考虑到子弹数量的限制,就没办法拿冲锋枪开无双,毕竟守老家也要消耗子弹。结果最后就变成拿着小刀的刺客信条……其实还是蛮有趣的,如果不考虑每次失败都得从白天重新开始的话……

 

另外不知道各位是怎么玩的,我个人感觉攻击平民比较难接受,结果就只能和士兵死磕,不断读档……这大概也是游戏制作方故意设计的吧……

 

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玩过旧版本的手机汉化版

单人开局还没破完(玩到中途),老人开局也还没破。

因更新 新版结果存档不一样,档案就空了 ...

去孝子家刷BUG , 用药品换物资。

读取确实不方便,

被射杀死只能即时读档,重新从早上开始玩。

有时候事件会发生不同。

 

角色的话 跑得快比较方便

大叔的包包虽然最多 , 可是速度比较慢。

杀价姐 换物资最划算。

 

比较希望新版本的小孩子角色能在PC版或是手机版也有。

困难度升级,地图也有更新几个场景的样子。

 

发布于 · 只看该作者

前期压力确实很大,要是按照好人原则的话,很容易挂掉,我挂了两次后就不玩了,不能存档确实麻烦,不过这就算是比较真实的,还有我一般杀人都是用刀的,可能我比较节省吧,不过一般摸索好地势,用一把刀很容易灭杀落单的敌人。

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幻想某冬 发表于 2016-8-3 00:38

开局学会放养军营,直接生活无忧,不过不知道现在还能不能放养,另外盗贼妹,军哥,背包哥一把匕首屠天下 ...

放养啊,虽然有在攻略上看到过,不过没成功过……
发布于 · 只看该作者
tomu 发表于 2016-8-3 02:21

玩过旧版本的手机汉化版

单人开局还没破完(玩到中途),老人开局也还没破。

因更新 新版结果存档不一样,档 ...

小孩子没有用啊,晚上只能睡觉
发布于 · 只看该作者
DeusVult1095 发表于 2016-8-3 06:32

前期压力确实很大,要是按照好人原则的话,很容易挂掉,我挂了两次后就不玩了,不能存档确实麻烦,不过这就 ...

所以说是刺客信条,基本偷袭都是一刀秒
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渣古的右手 发表于 2016-8-3 00:48

守老家用什么枪,兵哥哥一把小刀来多少怼多少...

我好像没用过你说的角色,如果不留枪和子弹,守夜的人老是受伤,虽然可以SL,但好烦
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我守家用刀感觉没有受伤过,然后出门一般直接拿铲子或撬棍当武器了,只要保证攻击的时候是背刺就行了(手残的我只能靠sl来保证了)。

发布于 · 只看该作者

这个游戏的初衷是让玩家感受到战争时期平民艰苦的生活,让人们反对战争。如果我没记错的话游戏的背景设定是萨拉热窝围城战,但游戏始终是游戏,制作团队里的人也不是当时的幸存者,所以无法体现出当时那个时期的平民的艰苦,反而是被玩家们依靠游戏各种BUG轻松过关。{:7_515:}

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pi3 发表于 2016-8-3 10:57

我守家用刀感觉没有受伤过,然后出门一般直接拿铲子或撬棍当武器了,只要保证攻击的时候是背刺就行了(手残 ...

没错,一次只能解决一个的刺客信条,遇到两人组就没辙了,只能用调虎离山之类的
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宅的我与我的宅 发表于 2016-8-3 11:52

这个游戏的初衷是让玩家感受到战争时期平民艰苦的生活,让人们反对战争。如果我没记错的话游戏的背景设定是 ...

就算不利用bug,后期靠着上门交易也能轻松维持生存
发布于 · 只看该作者
wodeyiyi123 发表于 2016-8-3 18:08

个人觉得还是散弹枪好,3枪一个兵,本人懂卡位置,基本无伤杀完人通关

好吧,一直在玩刺客信条的lz表示枪战不是很行……
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