转跳到内容

玩过外挂后的感想


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

发布于
Revan 发表于 2016-8-6 10:39

可是你依然遇到了很多外挂对吧,这些开挂的有受到有效的治理吗?

 

话说腾讯一直都自诩CF是3亿鼠标的枪战梦 ...

三亿鼠标的枪战梦想并不是指三亿个人,是指三亿点击量

 

顺带有些游戏核心数据是服务端运算的,这些游戏里是不会出现外挂的

  • 回复 372
  • 创建于
  • 最后回复
发布于
Revan 发表于 2016-8-6 10:52

这样还是强制口胡,无节操的企鹅

 

现在有那些游戏是这样的呢?

三亿鼠标并不是“三亿拿着鼠标的人”,这还是文字游戏

 

坦克世界、战争雷霆之类都是这样吧,反正目前最多只见过挂机

发布于
Revan 发表于 2016-8-6 11:04

不对吧,要是数据计算都在服务端上那这些大型3D游戏得多卡啊

 

这些大型3D游戏修改数据应该很麻烦,而且它们 ...

在服务端计算的是核心数据,这些实际上对服务器压力……尚可

坦克世界官方QA曾经说过这个问题,包括移动、开火、侦查都是在服务端计算的

……嘛,换句话说网络延迟的影响会很明显

 

FPS类外挂多是因为很多是在本地运算的,容易被截获并修改

本地运算的好处是减少延迟影响,减少服务器压力,缺点是数据不安全

 

FPS游戏性质决定本地运算更加合适

但是TPS类相对来说延迟的影响还是可以容忍的

……什么,你忍不了?毛子:阿武隈八万钢

发布于
挣扎的鱼 发表于 2016-8-6 11:05

是啊,CF抄袭CS。DNF抄袭韩服。QQ炫舞抄袭劲舞团,QQ飞车抄袭跑跑卡丁车等等。

关于企鹅还有个名言:都在抄 ...

马化腾:“我的复制可以成功”
发布于
挣扎的鱼 发表于 2016-8-6 11:37

腾讯一般不会这样设置吧,一般会把计算器配置在游戏里,然后用玩家的主机内存来进行运算再一次性传回超级计 ...

坦克世界在中国的代梨是空中网,不是腾讯

另外确实没有出现外挂

我还是觉得这些数值的运算压力并不是特别重

 

发布于
挣扎的鱼 发表于 2016-8-6 12:34

那就对了嘛,很多人的电脑配置还连2G都达不到,更别提其他的高端游戏了。 ...

然而这年头不到2G内存

基本上就等于没有游戏功能了

 

在这一言不合就是四路泰坦的年代

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款