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普通人对于收费正版游戏还是有很大的抵触


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  • 2 周后...

這算是觀念上的問題

使用者付費天經地義,不付錢要開發者拿什麼過生活?

遊戲是開發者花大把時間做出來的,是別人的心血

喜不喜歡先不管,你去玩了,就是佔用了別人時間的結晶和技術,付點錢很合理

 

不過大部份的人都是喜歡貪小便宜的,認為有免費的不拿白不拿

沒有站在開發者的立場去思考,因為自己沒經歷過創作的辛苦

 

這是一個惡性循環,當開發者認為賺不到錢了,

漸漸的就會越來越少人去做這種吃力不討好的事情,

這是一個大環境的影響,好的作品也會越來越少

 

比如說elf這老字號就是說倒就倒,他們的作品不好嗎?

沒人會這樣說的吧,很多事情都是有因果關係的

但大部份的普通人不會思考到這麼細的地方

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主要还是价值观和消费习惯的问题,我认识的一位壕也是无D不玩,不是因为他小气,而是因为他认为钱花在这个上面很不值,和丢掉没两样。

 

我个人也是从小玩D长大的,直到现在很长的一段时间里,也是这种心态。之所以从正是因为被逼的,PS3前中期没破解,想玩就只能买正版,久而久之,就养成习惯了,后来,PS3被破解,也懒得去折腾,另外,玩破解游戏就得放弃联网对战,还有放弃辛苦打出来的百来个白金奖杯等等要素,也是我继续从正的一大原因。

 

嘛,总之,从正除了大环境外还是得靠培养啊,不过,近几年,国内的版权意识越来越重了,就我周围的人来说,已经很多都开始使用正版了。

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