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普通人对于收费正版游戏还是有很大的抵触


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我觉得不必对中国正版游戏现状苦恼,中国正版游戏的前途是光明的{:5_148:}(笑)。

国人现在愿不愿意花钱买正版游戏受以下几个因素影响

 

对游戏的态度 游戏在过去家长的眼里是不务正业的象征,随着80后渐渐成为社会主力,对游戏的需求会增加,社会主流意见会接受游戏。游戏本身也是一项重要产业,国家为了这个产业的发展会逐渐加强对版权的维护和宣传。

 

玩家的消费习惯 从几年前各种人鄙视QQ劝诱人们氪金到现在大部分人们都认同了为虚拟财产氪金。玩家有了在游戏中消费的习惯(虽然大部分不是单机正版)。

 

正版的体验 在过去,大部分很难买到正版游戏,现在网络贩售完全解决了这个问题。steam提供了高速下载、提供一键化的MOD设置、友善的社区、完善的更新制度、安全无毒无广告,得到的服务体验远远好于盗版。

 

消费水平 随着国人经济水平的提高,玩游戏应该买正版肯定会成为主流意见。

 

根据steamspy的数据,中国steam活跃用户(STEAM USERS BY COUNTRY)现在占了5.61%,排行第三(美国第一占16.53%),steam拥有1.25亿左右的活跃用户,那么中国steam用户大约有700万(汗)。然而中国steam用户拥有的游戏数(OWNED GAMES BY COUNTRY),只占2.46%,正版之路,任重道远啊。

 

根据个人经验看,经常能在steam上看到200+、500+的中国土豪和在大学期间遇到的很多加一党、合成徽章党来看,未来正版游戏会成为主流消费方式的。

 

 

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