逍遥の云天 发布于八月 10, 2016 分享 发布于八月 10, 2016 如果单从时间上讲很难吧... 因为剧情至少得20-30小时,但是op再怎么喜欢也不可能循环这么久吧 {:10_625:} 如果画质特别好的op或者曲目非常好听的一般会收藏起来,闲暇时候看看听听, 但是绝对没有到多于剧情的程度 链接到点评
逍遥の云天 发布于八月 11, 2016 分享 发布于八月 11, 2016 windsnow 发表于 2016-8-10 20:51对的,推剧情时肯定不会,但是推完之后剧情你不一定会推二周目吧,但是op我会循环n遍哦 ... 嗯,如果你说的是遍数的话,那就我个人而言,基本上OP完爆剧情的说... 因为我第一次是不会跳op的,这样就至少听一遍了,而剧情想打二周目的确实不多www {:10_625:} 目前我听的最多的op曲应该是BSD2的op Jihad了吧,K姐的这首歌总是能让我燃起来呢~,大概循环次数肯定上百? 但是其实日常中最多听的还是bgm了,毕竟小心脏受不了频繁的刺激www不然日常事情都干不好了呢~ {:10_639:} 至于op动画质量好的,正如我前一个回复说的会收藏啦,比如说中二社那些屠杀业界的画质什么的, 另外,我最近做了一个盘点燃向Op的贴子,有空可以来看看哦(无耻推销之后逃~) {:10_624:} 链接到点评
逍遥の云天 发布于八月 11, 2016 分享 发布于八月 11, 2016 娜娜莉 发表于 2016-8-10 22:16LB比前面几作出的晚,画质可能好点 LB有R18元素,虽然有些生硬但是凑合 LB有小游戏系统 LB还没有推过呢,不过CL确实印象颇深~CLANNAD计时器显示通关一共推了70小时左右,当时全破的时候真的是很有成就感,也在精神上一本满足 {:10_639:} 例子2和3反映的都是人物的成长呢,我觉得这也是CL想要表达的主题, 例子1的话感觉应该不是说环保... 我个人觉得应该是将人类的城镇化(可能还有人与人距离越来越远这意思?)作为既有前提, 探讨在这样的情况下怎么更加珍视与周围人的亲情、友情、羁绊等宝贵的关系, 也许作者是想说,即使身处水泥森林,但是只要建立了羁绊(光玉),社会仍将温暖? 毕竟环保了也就不用收集光玉来救渚了嘛~ {:10_630:} 链接到点评
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