ioppoi 发布于八月 10, 2016 分享 发布于八月 10, 2016 .........一看到楼主的说法明显是不懂对战的,7世代亚种的引入明显是为了把旧的精灵重新摆上对战舞台,羁绊系统引入又是完全影响对战格局,虽然现在只是发表羁绊技能。 无限度增加精灵的做法才是真正没什么新意的做法。当精灵不断增加到700,800,有多少人自己不依靠金手指去抓,亚种的好处就是反正是同一精灵不需要再次抓一次,无疑也不会增加收集全图鉴的麻烦。 链接到点评
ioppoi 发布于八月 10, 2016 分享 发布于八月 10, 2016 埃萝葛姆 发表于 2016-8-10 22:45慢着! 右边那三只。。也是口。。口袋妖怪?! 神柱王(第四世代),Z神完全体(第六世代),原始古拉顿(原型第三世代,第6世代复刻版宝石追加),宝石的古拉顿都不知道.....是只玩过四色和金银么 链接到点评
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