8866460 发布于八月 11, 2016 分享 发布于八月 11, 2016 个人发现,真乃无愧于无双信条之称 首先,为什么无双呢,我发现原因不在于正面战斗系统改善,使得无双更容易,实际上康纳连杀起来效率也不比前作的艾吉奥快 ,而是由于,正面战斗的时候,康纳的血很厚,很难被打死,这点比艾吉奥强多了 ,除非不注意敌人动向导致被排枪齐射,其他情况下扣血都不很多 也就是说,康纳正面战斗是很容易的,不像亚诺一样会被轻轻松松干死,比如说康纳战斗的时候看到黄色三角按E可以进入子弹时间,而且他不论在干什么都可以按e格挡,不像战五亚诺一样处决都能被敌人打断 (就像这样) 而把思维逆转过来来看,本作变成无双信条的另一个重大原因,就在于与无双相对的潜行变的很困难 潜行杀人难以低姿态双杀这老大难问题是首要的,另外有问题的则是敌人那惊人的数量和极好的听力视力 原本在刺客信条2,兄弟会,启示录 ,一群巡逻兵就4个人,偷偷靠近两个低姿态双杀就统统倒地了,然而3里面敌人一组都会有七个人,有些甚至还更多,那些2人一组的守卫倒是好杀,可是敌人发布密度太大,很容易就被敌人看到追杀 http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160720_ax_156_6/image016_S.jpg[/img] 链接到点评
推荐贴