真未命名 发布于八月 12, 2016 分享 发布于八月 12, 2016 そらの空空 发表于 2016-8-12 13:46画风,其次才是剧情,没画风啥都不谈了 “画风第一”太主观,毕竟审美不同,一些看起来扭扭曲曲的画风是很是配合那扭扭曲曲的剧情的。 但是你说“画技”就不一样了。 画技差没法表现出剧情的气氛,甚至会破坏气氛就不好。 链接到点评
真未命名 发布于八月 12, 2016 分享 发布于八月 12, 2016 无论什么因素,用心做了才好吧。不同的作品面向不同的观众,特点卖点不同,突出作品的特性用心雕琢才是最好的。 剧情故事能流芳百世不说,画风开创一个潮流的也常有,声乐直击心灵也能广为流传。 不过另一方面来说, 动画是故事、图画、声音的结合,单方面的突出不一定是好作品,有的甚至不如去弄小说,广播剧,卖Soundtrack……或者就是为了出周边而这么干。 找到最适合自己的方式就好了,有声漫画也不少。 炫耀特技的作品,只要烧钱烧得十年后都觉得毫不逊色的,也能称之为“成功”了。 毕竟影视的发明一开始就是为了娱乐,包括动画。 还有制作者别和观众对立就好。 {:6_400:}我讲这么多只是为了掩盖我对这方面没什么坚定的喜好。 链接到点评
真未命名 发布于八月 12, 2016 分享 发布于八月 12, 2016 そらの空空 发表于 2016-8-12 14:22那是因为你们审美疲劳动漫接触太多了才会把剧情当成第一,刚入宅的话你会选择画风好的还是剧情好的?要不人 ... 有道理,我确实忘了我为什么入宅的。 虽然也有小说党和直接被推荐神作的那种非画面党。 不过既然是动画,动作和画面果然才是重要的。 仔细想想,“神作”也是有普世的画风吧。 也有美漫党一看见日式风格就弃的家伙…… 还有我妈。 {:6_362:}等等,我入宅了吗? 链接到点评
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