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【跑团萌新请入】关于跑团是什么


8先生

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桌上角色扮演游戏,简称TRPG,中国又称跑团,说起RPG或者角色扮演,你们第一个想到的估计会是电脑游戏里的RPG

实际上,在大约几十年前,TRPG才是被称为RPG的那方。而PC端角色扮演游戏则是被称为CRPG(为了方便,以下都会称之为CRPG,请见谅)

与CRPG不同,TRPG最大的特点在于自由度

在TRPG中并不会出现一串选项让游戏中的角色进行选择,TRPG的角色并不只是一堆数值,而是在游戏世界中生活着,你可以做任何你想做的事。有些人喜欢强悍的角色,所以他会不断杀怪物赚取经验值和财宝;有些人喜欢扮演「英雄」,他则会尽力拯救公主并帮助她复国。你可以想想你的角色的人生目的,然后问其它两位朋 友相同的问题,每个人的答案都会不太相同,正如同游戏外的人生一样。

因此,你可知道,当每个玩家的每个人物都有不同的性格,身事,外表和想法,这样也让TRPG绝对不会出现相同的游戏过程,你每次“冒险"都会的到不一样的体验

所以你也应当知道,TRPG中每个玩家最好一个人扮演同样的角色——毕竟你大概不是个优秀演员或者一个人格分裂,不是么?

而自由度的另外一面吧……一下是摘抄至萌娘百科的一些奇妙案列——对于你要开一个门

你想用头槌撞它?OK!

你想施放分离术拆了它?没问题!

你嫌门麻烦决定放陨石把整个房子给砸了?也可以!

你想抱着重型弩潜行搞暗杀,八百里开外射中隔壁村的Boss?要是你真扔出来需要的点数GM也没有办法啊。

另一点,不同于网游重视战斗的游戏部分,TRPG中角色扮演是非常关键和核心的部分。一个好的扮演者应该时刻注意自己在团中的角色所有的性格(种族,职业,特长等),基于这个性格做出决定。

以上是对于TRPG和CRPG的差异……当然,一个是在电脑里一个不是,这点不用我再说了吧

那么接下来,具体介绍一些TRPG吧

TRPG是Table-top Role Playing Game的缩写。

Table-top:桌面、桌上的;role playing:角色扮演;game:游戏、竞赛、活动。故直译为桌面角色扮演游戏。

角色扮演聚会活动,在中国一般称做"跑团"。参与者分:扮演者-(Player Character简称Pc)(人数在4-6名为佳);主持人-GM(GAME MASTER)(一般是1名)。

扮演者:通过语言互动、情节互动、行为方式互动等,来实现一位设想中人物的塑造和扮演,并以此人物来影响故事情节的发展;

主持人:通过描述扮演者人物所处环境、扮演剧中各角色、公平裁决、简述扮演者人物对周遭的影响、讲述事件新闻等,来构筑一个相对真实有趣的冒险舞台,以此来达到同扮演者们的互动,共同影响故事情节的发展。

另外,在活动开始前,主持人要编写和选择当期活动的剧本。而扮演者也可以参与到编写之中,给主持人更多而有趣的个人意见。活动中的世界及其价值观则没有太过框架化的限制,完全是主持人和扮演者以自己丰富的想象力共同建造并推动发展的。

TRPG 所使用的接口,不是像「大富翁」等桌面版图游戏所使用的游戏棋盘,也不是电子游戏所利用的显示器;游戏的接口,是各参与者之间的交流和想象力冲撞。当然,有时候为了表达上的方便,面团的场合参与者还会用小模型或硬币来呈现游戏中出现的场景(有如在玩战棋一般)。而网团则会用一些软件的帮助来实现场面的再现(当然不会太逼真)

网团和面团又是什么呢?

网团:

以网络为媒介,靠打字来进行的团。多用QQ,Mirc,Maptool,多冻豆腐等软件或者网页,至于这些软件和网页的介绍,这点我在之后会说,具体在这里就不提了

面团

玩家和主持人面对面以说话的方式进行的团。(请不要试图和主持人用肉体来一场友好深入的交流)

而游戏的基本规则,都写在规则书中。

TRPG规则书在中国比较有名的有比如龙与地下城(DND),克苏鲁神话(COC),泛用无芥角色扮演系统(GURPS),永夜后日谈,战锤40K等等

每个规则一般都会有不同的背景,比如龙与地下城简单来说就是一个魔法世界,而COC则是一个被邪神所影响时常会有不知从哪里跑来一个疯子想召唤邪神的世界(大雾……诶好像也没说错)而GUPRPS嘛…………这玩意适合于几乎所有的世界观,十分万能……更细致的就拜托那些负责分享资源的大佬们吧xD

一局TRPG,简单来讲就是在听和参与一个互动故事。扮演者在故事中扮演着自己设想中的人物,并影响着故事的发展。扮演者随时随地都可以让自己的人物「行动」,不管是开门、大喊、拔剑或爬墙。而那些会影响游戏进行的动作,会以所扮演人物的属性提点等机率,来确定成功与失败。这个时候,就需要投RPG骰子来实现。

而骰子,根据规则的不同,在游戏中大约需要4种——4面,6面,8面,10面,12面,20面,100面(实际上百面在面团里直接用两个10面骰子替代就好)

简单的介绍就到这里吧,这个介绍有蛮多的部分源自萌娘百科和百度百科,先感谢那些写这些的大佬吧(拍手拍手)

 

 

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我來應約來參觀了OAO

 

我想請問一個東西

本來以為TRPG是一個很廣義的東西,利用桌遊來玩RPG遊戲,就算是TRPG了

自己本身參加過創意遊戲展,看到一個遊戲,本來以為是TRPG,現在不確定了

來確認一下

 

簡單來說,孤島生存遊戲 (一人桌遊)

我名字已經忘記了,因為當時帶的錢只夠買一款遊戲,又是跟同學去的,根本不可能買一人桌遊

介紹倒是記起來了

主角也就是玩家,被沖到孤島的海邊,要利用任何可以利用的資源,撐到救援來臨 (救援來的時間好像是達成某個進度後的亂數任務)

當然也會遇到各種危機,玩家要想辦法在這些危機中生存下去。

 

我個人覺得很像是TRPG了,不過感覺好像不太一樣

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伊布w 发表于 2016-8-21 22:55

总觉的很有意思的样子。去网上贴吧看了看 并没有相关玩法介绍啊。。。百度百科里的介绍也是云里雾 ...

 

{:7_479:}一般一个规则玩法在规则里有说,pC之间的互动一般用我提到的QQ,Mirc,Maptool,roll20,多冻豆腐之类的软件或者网页

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8先生 发表于 2016-8-21 23:03

其实这也算吧,不过……乱数任务还有资源数量/人物属性是怎么决定的? ...

亂數任務我記得是用抽卡的,

先把不同等級的任務卡片分出來,然後每完成一個,就按照那個任務卡片的獎賞把指定等級的任務卡片放進去洗

 

資源有兩種,一個就是任務卡片的獎賞,另一種就是原本的資源數量

不過怎麼決定數量有點難說,消耗量記得是每一個任務會有不同的消耗量,還有每過一輪 (天) 就會有的固定消耗量

 

人物屬性,應該是沒有屬性的,人物的個性會按照玩家的個性表現出來,算是TRPG的特色

所以這個遊戲,單純就是玩家以自己的個性,想辦法孤島求生而已吧

或者說,所謂的人物屬性是指其他的東西,例如種族之類的設定?

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8先生 发表于 2016-8-21 22:59

一般一个规则玩法在规则里有说,pC之间的互动一般用我提到的QQ,Mirc,Maptool,roll20,多冻豆腐 ...

{:7_531:}怎么互动呢,按上面说的 遇到一个锁上的门。。这时候我是不是打字 说 尝试开锁 然后 GM要给我摔色子么?
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