663663789 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 曾经有过和LZ一样的看法,当然说的不是主角死了就GAME OVER的那种SRPG,那种养成成分比较高,算另一种游戏 典型的SAN系列,信长系列,全战系列,就是重战术的XCOM系列都好 放下S&L,去打几场必败的仗,必败的仗又变成合理的消耗战(对于敌我),这样乐趣多很多 如果输了一场就LOAD,有好多游戏到统一天下或者通关都不能体会到作者的用心呢 如果能打出我和AI大部分主力都战损了,但是后备军似乎还能一战的情况是最好玩的 想起以前玩幕府2的时候用的服部家霸着京畿地区正面刚了崛起的织田家,在尾张大战几十年,家主都换了N代了,每次准备好几个满编的大部队就遇见对面的满编大部队,清州城那块几个城易主速度简直了0.0 最后我是被岛津搞死了 嗯 几千公里外的岛津家最后把我搞死了, 最难的时候是城刚打下来连2回合修城门都没有 满编又扑上来,直接又打了个玉碎。后面听了朋友的贸易点大法后就没吃过这么硬仗了 不过也没意思多了 SLG还是很耐玩的,不过我另外个毛病是就是局势接近中后期快残局了就懒得去动策略了 链接到点评
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