hentai14 发布于十一月 27, 2012 分享 发布于十一月 27, 2012 論戰略性: 魔喚精靈 拿多種武器屠殺異形: X-com(回合制) 其他看故事的嘛... 年紀大了都直接修改輾過去{:7_529:} -- 號稱也是很難的大戰略系列, 這我就沒試過了~ 链接到点评
hentai14 发布于十一月 27, 2012 分享 发布于十一月 27, 2012 > zxhmaple 用难度来增加耐玩性的还是免了 貌似抖M比较喜欢。。。 要看他是怎樣增加難度, 如果只是增加敵人數量, 或是給敵人超高攻防, 這種增加的難度就會想讓人開修改器輾過去(尤其是能練功的ARPG) 靠地利讓玩家想辦法破解的, 就還有點挑戰性 不過找出解法後就沒什麼耐玩性了 最好的還是電腦能跟人類公平競爭的, 目前不靠棋譜的我只看過魔喚精靈能辦到 (象棋圍棋西洋棋那種被研究透徹, 還有歷史累積的棋譜) 链接到点评
hentai14 发布于十一月 28, 2012 分享 发布于十一月 28, 2012 而且還有更蠢的"我不動, 敵不動"的AI, 每次前進一點點, 把幾個敵人引過來殺掉, 慢慢消耗敵人數量... 链接到点评
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