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VA-11 Hall-A 调酒指南 +第一天游戏流程攻略


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前言:昨天发了有关像素风赛博朋客背景的游戏VA-11 Hall-A的资源帖,今天做一下游戏的调酒指南跟第一天的游戏流程供大家参考游戏的调酒赚钱模式。

[align=center] 资源帖传送门[/align]调酒指南:

酒的大小杯:因为游戏的调酒最多只能放20份材料,所以大部分材料数量低于10的酒类都是小杯,个别酒直接就是大杯,然后让小杯酒变成大杯的方法只要按照调配表放双份即可。以及调配大杯酒会比小杯的价格高一些)

 

调酒界面

[align=center][attach]112658[/attach][/align]

调酒界面一共有五种材料 以及冰块儿和陈年酒选项 为了方便下面的调酒介绍将会用绿来指代5种材料,摇酒方式分两种也会在下面说明,以及点酒的客人有些时候不会直接要哪一款酒而是要某种酒属性,所以我也就将调配表里面的酒的属性也发出来作为参考。

 

酒类查询

[align=center][attach]112718[/attach][/align]

 

这是在调酒的时候出现在调酒界面左边的酒类查询电子手帐,查询方式从左到右分别为按名称查询,按风味查询,按类型查询三种查询方式,第四个是瓶装饮料选项

 

调酒表

 

 

Bad Touch $250 Beer $200

材料: 黄x2 蓝x2 绿x2青x4 加冰 材料:红x1 黄x2 蓝x1 绿x2 青x4

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:摇晃8~10

酒类属性:酸型,优雅,复古 酒类属性:泡沫型,经典,复古

 

Bleeding jane $200 Bloom Light $230

材料:黄x2 蓝x3 绿x3 材料:红x4 蓝x1 绿x2 青x3 陈年酒

摇酒方式:至少摇晃5s以上 摇酒方式:摇晃8~10

酒类属性:辣型,经典,让人平静 酒类属性:辣型,畅销,温和

 

Blue Fairy $170 Brandtini $250

材料:红x4 绿x2 青xX(可加可不加) 陈年酒 材料:红x6 蓝x3 青x1 陈年酒

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:摇晃8~10

酒类属性:甜型,少女,不含酒精 酒类属性:甜型,经典,愉悦

 

Cobalt Velvet $280 Crevice Spike$140

材料:红x2 绿x3 青xX(可加可不加)加冰 材料:蓝x2 绿x4 青xX(可加可不加)

摇酒方式:摇晃8~10 摇酒方式:至少摇晃5s以上

酒类属性:泡沫型经典燃烧 酒类属性:酸型,兄贵,让人平静

 

Fluffy Dream $170 Fringe Weaver $260

材料:红x3 蓝x3 青xX(可加可不加)陈年酒 材料:红x1 青x9 陈年酒

摇酒方式:摇晃8~10 摇酒方式:摇晃8~10

酒类属性:酸型,少女,不含酒精 酒类属性:泡沫型经典,强劲

Frothy Water $150 Grizzly Temple $220

材料:红x1 黄x1 蓝x1 绿x1 陈年酒 材料:红x3 黄x2 蓝x1 青x1

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:至少摇晃5s以上

酒类属性:泡沫型,经典,温和 酒类属性:苦型,畅销,温和

 

Gut Punch $80 Marsblast $170(大杯)

材料:黄x5 绿x1 青xX(可加可不加)陈年酒 材料:黄x6 蓝x1 绿x4 青x2

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:至少摇晃5s以上

酒类属性:苦型,兄贵,强劲 酒类属性:辣型,兄贵,强劲

 

Mercury Blast $250 Moonblast $180

材料:红x1 黄x1 蓝x3 绿x3 青x2 加冰 材料:红x1 黄x2 蓝x1 绿x2 青x4 加冰 陈年酒

摇酒方式:至少摇晃5s以上 摇酒方式:至少摇晃5s以上

酒类属性:酸型,经典,燃烧 酒类属性:甜型,少女,愉悦

 

Piano Man $320(大杯) Piano Woman $ 320(大杯)

材料:红x2 黄x3 蓝x5 绿x5 青x3 加冰 材料:红x5 黄x5 蓝x2 绿x3 青x3陈年酒

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:摇晃8~10

酒类属性:酸型,畅销,强劲 酒类属性:甜型,畅销,愉悦

 

Piledriver $160 Sparkle Star $150

材料:黄x3 绿x3 青x4 材料:红x2 蓝x1 青xX(可加可不加) 陈年酒

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:摇晃8~10

酒类属性:泡沫型,兄贵,强劲 酒类属性:甜型,少女,愉悦

 

Sugar Rush $150 Sunshine Cloud $150

材料:红x2 蓝x1 青xX(可加可不加) 材料:红x2 黄x2 青xX(可加可不加)加冰

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:至少摇晃5s以上

酒类属性:甜型,少女,愉悦 酒类属性:泡沫型,少女,不含酒精

 

Suplex $160 Zen Star $210

材料:黄x4 绿x3 青x3 加冰 材料:五种材料x4 加冰

摇酒方式:摇晃8~10次 摇酒方式:摇晃8~10

酒类属性:泡沫型,兄贵,强劲 酒类属性:酸型,畅销,温和

 

注意:如果上的酒错误太多会被Boss开除,而且拿不到每天的无暇服务奖励,所以上酒基本上就在客户要求的范围内变化,除非几个特殊ED要求你无视客人制定的饮料。

 

 

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注意:以下为微剧透请慎点

[fold=第一天流程攻略]

第一个客人Donovan,喜欢喝大杯啤酒(Beer),一上来就会跟你要大杯啤酒,如果你给小杯的会再问你要一个大杯,小杯给250,大杯给450。

第一杯小杯200,大杯给450 。

第二杯还是小杯给250,大杯给450。

第三杯如果没喝醉就是再要啤酒,小杯250大杯450但是如果喝醉了酒会问你要苦的大杯无酒精饮料给他sunshine cloud他给你给150+200,或者给他Gut Punch 给80+200,建议给前者可以多拿70块钱

灌醉他的方法就是小杯,大杯,大杯。直接给2大杯啤酒他是不会醉的 所以连给他按可以小杯,大杯,大杯Beer)+大杯 Sunshine Cloud可以从他身上赚1500

 

第二个客人Ingram第一次要Gut Punch,无论大小杯,给80+100

第二次要Pildriver,无论大小杯,给160+100

第三次要Fringe Weaver,无论大小杯,没喝醉给260+100,喝醉了不给钱。所以前面别给他灌太多酒

正确的方法是小杯,小杯,小杯,从他身上可以赚800,目前工资2300

 

第三个客人Sei,喜欢的饮料,不喜欢酒精第一次要甜的冰的小杯的,也就是Moonblast,大杯不符合点单要求,小杯给180+100

第二次要Classy(经典)的,建议给酒精含量少的比如Brandtini,给250+100小费,给多了就喝醉了,偏偏酒精含量少的都是250块的

如果喝醉了不会要第三杯,没喝醉会要第三杯Brandtini,给250+100

正确的方法是小杯,小杯,小杯,从他身上能赚980,目前工资3280

 

第四个客人Kim,这她喝酒不会给你钱的,一次都不会!!

第一杯要求让人感到calming(平静),要求酒类说明里面有sobering(让人平静)这一项的。一共有两种,Bleeding JaneCrevice Spike都可以。

如果想灌醉她可以Crevice Spike里放好6份原料后放14份酒(青色材料x14

第二杯要Piano Man,直接调出来给她就好。

第三杯要Brandtini,这里有个bug,即使Ser喝醉了没要第三杯,没有发生Brandtini的一系列会话,Jill依然会把Brandtini念错。

如果没喝醉会离开,喝醉了会又睡在酒吧。灌醉他的方法就是能塞多少酒就塞多少酒,能给大杯就给大杯(反正不给钱)

第一天目前最高收入3280,小费似乎有750的上限,最后进腰包2509

当天的购物最好把Mulan Tea买了,因为第二天Kira Miki要来,不买就无法达成Miki ED[/fold]

以上就是VA-11 Hall-A 的调酒指南 +第一天游戏流程攻略,希望大家玩的开心以及感受在一个不一般的赛博朋克背景下的一群一般人的冷暖故事。

 

 

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