转跳到内容

同样都是MOBA游戏1号位(C位)差距怎么就那么大


zhuhaoyu321

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

{:7_478:}本人DOTA打了6年,LOL3年

因为已经离校了(最近在找实习的地方),曾经一起LOL开黑的也忙起来就弃了LOL,重拾DOTA2

今天DOTA没车队,屁股也没车队,闲着也是闲着,就开了把LOL单排

因为想排快点,所以果断选了辅助

然后喜闻乐见的一幕就发生了。。。{:7_489:}

对面打野是个螳螂,中单是个男刀,后期50分钟的团,ADC永远是1秒躺,1秒,1

我就搞不懂了,同样都是输出位,DOTA2大娜迦可以1抗5。。。怎么到了LOL 1号位就成了经验宝宝

LOL当初设计ADC的初衷是什么???随便一个高伤害的刺客都能将其玩弄于鼓掌之间

别说什么VN(我TM钻3也没见过几个秀得飞起,1挑5的)

外加上之前LOL的坦克版本(大树猪妹波比艾克酒桶)。我感觉ADC就是个笑话{:7_492:}

链接到点评
playisgt 发表于 2016-8-30 00:06

所以現在JHIN的勝率才高 可以在很遠的地方打出很高的傷害

那把ADC就是烬,我是锤石,打到后期50分钟,团战我先原地插真眼,男刀螳螂隐身飞过来切,我虚弱鸟盾灯笼一起上,烬还是1秒躺,1800的血跟纸糊的一样{:7_492:}
链接到点评
临演 发表于 2016-8-30 00:06

因为LOL没BKB没跳刀没推推没吹风没绿杖没微光没梅肯没笛子没赤红甲没分身斧没隐刀…………

 

DOTA2的C位的话 ...

受不了,LOL来个黑皇杖多好

至少打团C位不需要辅助跟保姆一样无时不刻的看着

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款