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XCOM2这辣鸡游戏非洲人千万不要去玩


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这游戏经常玩单机的人应该都知道

挺好玩的一个游戏,而且少见的是这游戏类型是战旗策略类,在当今非常稀有

然而!然而!握草!

以前这辣鸡游戏刚出的时候我就看到很多人吐槽这游戏的命中率真心操蛋!

一开始我以为只不过是非洲人少有的情况罢了

直到最近steam打折买了这游戏

我才知道这游戏真的很让人艹到恨不得把里面自己人的士兵都拖出去零距离枪毙都不一定打得中人的感觉

好吧,说正题

一上来序幕(第一关)感觉还是不错的,60多%命中率该中的中不该中就不中,而且主要人物也有中弹

我当时觉得:哇!难得的战棋策略游戏还这么良心,棒棒的

然而第二关正式任务我真是把十几分钟前的自己给抽的妈都不认识

重要的是我还是手上摸着屎来抽的

80%以上的命中率,80百分比!八十!百分比!的!命中率!

连续10次!十!次!空枪!

敌人呢!

十万八千里,那个距离按照我人物计算大概才10%不到的命中率!

打中!还带暴击!秒杀!

我当时差点把我的手提炸了!

有的人或许会说:哎呀会不会是遇到boss了

然而,全都是小怪,只要打中就可以秒杀的小怪

唉····

重点是第二关多了个新敌人:会心灵控制的

然后它控制了我自己人

嗯,打得挺准的

然后我方打对面,嗯,没中

那就让我方打被操纵的那货呗

哇,暴击秒杀

然后被操纵另一个

不说了,没修改命中率的方法或修改器

我就删游戏了

唉····

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{:7_519:}

10次不中是指...你读档了么

读档的话一般是不会改变随机结果的...

不过,看开点吧,人就是很容易记住被概率坑了多少次,而难以记清被概率救了多少次的...

事实上 如果不是最高难度,游戏还会帮你作弊,如果好几枪连着miss或者人死的差不多了,还会提高命中和闪避...

 

但是,概率就是概率,只要不是100%命中,下了开火指令就要有不中的觉悟。

 

是说咱也是99%命中miss过,2%的命中率中过,平地上被三个外星人围着打统统闪避过的...与其抱怨概率坑人,不如好好想想该如何优化战术,保留预备力量,准备好应对突发状况的手段呢。

 

by 铁人通关的一般玩家

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我覺得很多遊戲都這樣阿~

回避率99% 敵人可以3連中我方

命中率99% 我方攻擊可以MISS 3次

 

我是S/L黨的

很都多遊戲S/L就可以很清楚發現 那些數據根本不實際

 

另一種就是有些遊戲不能S/L 那怕你命中率99.999999%

這次攻擊會MISS就是MISS 你S/L一百次也是MISS

 

 

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非百分百就有不中的可能

 

这个游戏的核心不是计算伤害和资源

 

而是风险控制和备用方案,任何时候都要有备用方案,要考虑每种行为的后果

 

这游戏不存在最优解的,只有相对收益大的解

 

顺便提一句,2代里开枪不先撒榴弹都是不可学的打法

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JavelinTea 发表于 2016-8-31 00:22

10次不中是指...你读档了么

读档的话一般是不会改变随机结果的...

不过,看开点吧,人就是很容易 ...

我抱怨也是因为其中也包含了重新整一关后调整战术····然后每次不论偷袭还是怎么的就差个打中就完美的那种···而且敌人还没躲在掩体后面···而且我还打了三次都不中····后面就是连第一波敌人都没速清掉之后就唉····
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JavelinTea 发表于 2016-8-31 16:00

啧...只能说...也可能是初期游戏设计的锅...

 

中期各种解局手段多起来就会好些...另外开怪也比较有技巧的ww ...

嗯,我现在慢慢玩下去后发现,兵种升级后的技能和后面研究出来的新战术武器非常关键,前期没有真的只能赌运气战术成分真心少
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