A21270 发布于九月 10, 2016 分享 发布于九月 10, 2016 说实话,叫好不叫座的作品一大把,再好的游戏,没人掏钱,游戏公司就饿死了。 你要面包还是要乌托邦? 当然,好的游戏可以带来人气,为后续的游戏造势,然而你得先活下来才行。 除非你一无所有,孤注一掷,这样的确有更高的几率做一个好的游戏。 这也是好游戏大多数都是小型的游戏(占用空间小), 而一些大型游戏却只是空有画面的原因。 当然,这道理大多数人都懂,我只是发表我的拙见罢了。 链接到点评
推荐贴