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任天堂发飙:500多款侵权游戏被连锅端 我是有脾气的


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omeg001 发表于 2016-9-10 18:55

因为汉化/英化并没有著作权,依然是原作的附属物,并不算做是创作物,机翻这种自娱自乐和图方便的 ...

其实大部分人汉/英化的本意都是为了传播作品,但之所以被原作者追究并不是侵权本身的原因,而是因为各种翻译直接影响了他们的销量,和实际利益冲突,所以才会气急败坏地封杀{:10_633:}但Mod本身就是在作品上的二次开发,也不是盈利向的东西,如果说撬素材拿去给自己的Mod用的话那被追究责任无可厚非,别人想翻译你的Mod是对Mod的认同,这样还表示愤怒的话也未免太没气度了{:10_637:}

 

另外日厂封杀同人游戏也纯粹是目光短浅的举动,纯粹觉得自己的奶酪被动了。前阵子还有银河战士2的一个同人游戏,任地狱自己N年没出新作了,作者本着骨灰玩家对游戏的喜爱花了数年光阴从头用Game Maker制作,最后素质堪比官方作品,结果任地狱光认为自己被侵权,不想着动动脑筋把东西收到自己旗下拿出来卖钱,于是就被封杀了。连隔壁的世嘉都不如啊,你看人家起码知道把开发2D索尼克同人的作者转正了把作品占为己有{:10_622:}

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omeg001 发表于 2016-9-10 19:17

虽然你说的很有道理,但是真要打官司只说这个是打不赢的

 

银河战士那个不是汉化

是打不赢,但是从道理上来说对免费的同人游戏持敌对态度实在是比较目光短浅的做法{:10_637:}你看V社的不少游戏不都是Mod出身的吗,要是当年被打压的话,估计就没有L4D,帽子要塞这些传世之作了{:10_622:}

 

银河战士那个没说是汉化啊= =也是用了其他同人作品的事情在说任地狱应该把它转正的说

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eden2050 发表于 2016-9-11 01:51


除了署名權外,只要犯了以上任何一條,即便免費也是侵權行為,需取得原著者的同意授權才行。

如果是 ...

从道理上来说对免费的同人游戏持敌对态度

前面说汉化不该被追究责任的,只是对Rimworld的Mod而言,原因前帖已表。

 

后面说的不该持敌对态度,应该设法将其转正,则是针对各类同人游戏而言。而且这么说的原因,是因为诸如Pokemon Uranium,AM2R类的同人游戏人气很高,前者更是放出来一周内下载便突破百万。诚然任地狱维护自己的IP产权是正确的,但是对于如此明显有市场的东西,就此封杀而不是采取拉拢过来这种双赢的做法,显得是有点短视了,尤其是在业内并非没有前例的前提下。

 

所以童鞋你引用中国法律为任地狱维权之前是不是应该该看明白别人的回帖先啊{:10_622:}

 

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eden2050 发表于 2016-9-11 08:52

原來您沒有一丁點法律概念或看不懂法律?!

 

難怪歐米茄如是說 →_→ 我前面只围绕着汉化的著作权这点在讲 ...

本来就是两个不同的话题在分开讲,你硬要扣屎盆子那我也没办法。

 

实例前面已经讲了很多了,不说被世嘉转正的Sonic Mania,就算是之前提到的Pokemon Uranium与AM2R,也都是下载量破百万的作品。要硬说被上百万人关注的东西都是“毫不起眼又不入流”的话,那不觉得未免太强词夺理了吗{:10_633:}

 

转正同人游戏,当然不是说无论何时冒出个同人都立即收到旗下,但对以上两作这样高质量又明显有银子可赚的作品,贴上自己的名字拿出卖既能创造收益,也是对玩家对游戏的热爱与付出的一种认可,是吸收新玩家和巩固老玩家的有效手段,可以算是名利双收的好事情。任地狱内部若认为这么做没有市场是企业自己的决策,无可厚非,但这种强硬封杀的手段说它是短视也并不矛盾。{:10_622:}

 

呵呵,反正这里只是在表达一下个人的观点,阁下要认定我在抱怨那随你,不过如果抱定要持这种态度的话,那就不需要再继续讨论下去了{:10_624:}

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