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自天空侠说开去,游戏王的链式检索


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作为英雄卡组(不止是元素英雄)的核心检索点,天空侠拥有极其优秀的特招通招检索一英雄的及时启动能力,而且他作为早期卡片,还没有一回合一次的限制!

这几乎是一张最好的检索怪物了。

这不仅仅是因为天空侠那代表性的特招通招效果,还因为他的卡名种族和等级,让天空侠这张检索怪物能被简单的检索上手。

作为四星战士族,天空侠能被增援检索。作为EH,天空侠支持到来E呼,还可以被送墓的女郎检索。如果他是暗属性(支持暗爪变化和终末堆墓),那就真的没什么缺点了。

作为能被魔法检索上手,出场又能检索一怪的四星怪兽,天空侠有超出及格线的1800攻击,不过现下环境这并没有什么卵用。在卡组中,他承担的是链式检索中“承上启下”的作用。

通常来说,作为限制卡的天空侠不会在你手里,四十分之五的几率并不算高。但是英雄卡组过剩的检索系统(2-3到来,1影雾,3E呼,1增援)几乎可以保证天空侠的T1出场。而通过通招天空侠来进行的二次检索,在压缩卡组的同时也让你的手牌资源相当于直接检索一英雄,在E呼基础上扩大到了其他英雄,在增援的基础上扩大到了高等级英雄战士族(主要是血魔教义),到来的话则等于给手牌补充任一英雄。

相比于检索其他英雄,天空侠简单明了的检索能力能够加快牌手的爆发速度,或者延长牌手的后续补给。在加上他的另一个旋风效果,天空侠在下级检索怪兽中可以说是独占鳌头,唯有骷髅小丑才可凭借其强大的系统胜过他一星半点。

这就可见天空侠检索能力依托其链式系统之后的可怕,而这可怕的链式检索能力也足以让英雄卡组成为游戏王的常青树,自出场至今一直在一流卡组中占据一席之地。

其他链式检索有齿轮和龙星,他们通过怪兽的共通效果检索/拉怪。还有通过书士奥义水卜的链式检索来破坏检索,要是神判还在还可以反手拉唐僧……机壳也是善用链式检索的卡组,技艺和目光保证检锁点丑恶上手。

EM也是链式检索的佼佼者,骷髅小丑拿猴后,标准操作即刻赚三。如果有目光魔术爹一类的牌,还可以在续航同时赚三,简直强到逆天

 

题外话。

每个人在第一回合的初始资源都是有限的五张手牌,如何调配这些资源就要看牌手的水平了。

对于许多牌手来说,只要按照自己的手牌来做出最好的场子,进行压制和续航的操作就行。但正如之前所言,每个人的初始资源都是有限的,你不可能次次都做出最好的场子。当你的资源只能让你从压制/续航/铺场中择一而行的时候,你要如何选择呢?

我个人的倾向是续航。以英雄卡组为例,从卡组里滤抽出下一个自己回合所需的资源,同时通过检索而来的天空侠或影雾女郎来做一个薄弱但有效的防御。大部分卡组的爆发并不能达到一回合九千八以上,通招的天空侠可以保证自己大部分场合不被打死,如果覆盖有活死人呼声这张二速死苏,就还能在特招天空侠检索一的情况下,再次提供1800的攻击力作为场面。覆盖的影雾也可以耗费一次至少1500的攻击,对于怪兽格只有五个的游戏王来说是较好的防守。

不过这也是看个人的理解了。

对牌组的理解,是游戏王的一切。

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{:7_530:}我的游吾次元的最强卡组,炼装异色眼就有超强的续航能力。。

基本上1回合可以赚4-5张卡。。

炸炸炸拉联合和反击,摇一波,然后拍上异色眼灵摆龙,EP灵摆龙和稀炼装的效果检索1对刻度,简直强到不行。。

唯一的问题就是T1实在没有压制力。。容易一波被人推死

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