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各位绝对游戏能选择难易度又意思没?


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尤其是那些难易度对游戏内容没影响的。

选简单吧,好像太无聊。选困难吧,搞这么自虐干嘛。所以我通常是选普通难度。当然那些大作除外,上古卷轴之类,就算选困难,也尝尝一刀就砍死敌人,因为有MOD的存在。

倒是以前玩生化危机的时候,选难度可以比普通多拿几把牛X的枪。这个难度才有意义

 

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发布于
查理兔 发表于 2016-9-13 22:53

有修改器的存在呢

通常我只修改金钱,买最好的装备,充足的药品。不过有些游戏的设定,会对金钱的效果大打则扣
发布于
由纪yuki 发表于 2016-9-13 22:40

反正有修改器或强力MOD当然选择最高难度,没有的话就普通或简单了

MOD我还是比较喜欢功能性的MOD,外观MOD。强力武器类的MOD真的不喜欢啊,太破坏游戏平衡了
发布于
jsxzcs8384 发表于 2016-9-14 15:01

对于大多数RPG来说,我也是统统普通起手。毕竟没有自虐心,话说那些好多玩ChuNv通关的人都是什么心态。。 ...

有些游戏的设计比较好,玩难度也是可以有趣味的
发布于
舞舞@Mai 发表于 2016-9-14 09:59

然而历史上真正过难的游戏销售额都不见得好。

我觉得,游戏的趋势,是降低难度的。我记得以前早期的游戏,的确有些难的有点变态
发布于
上條辉夜 发表于 2016-9-14 22:23

所以说有剧情或游戏性。。。

嘛 目前玩多周目的游戏 大多数都是剧情很好 才继续下去。。。

可玩性的还真没 ...

多线路的游戏会比较有兴趣玩二周目
发布于
guaili 发表于 2016-9-15 15:13

一般都是想选简单的把,先多游戏熟悉才玩难的,一个游戏不可能通关就不玩了把 ...

那要看游戏设计的怎么样了。什么BOSS都一刀一个,那也太没意思了
发布于
chicken512 发表于 2016-9-19 12:35

一个游戏如果不经历修改、秒怪、全线ed、全收集、最低配置通关、全剧情读完以及各种MOD这些历程的话不算一 ...

ed,这个可不好哦{:10_643:}
发布于
x767738007 发表于 2016-9-19 12:39

看剧情嘛。就简单一点,耍帅嘛。。还是要简单点,被怪虐怎么耍帅

怪越厉害,耍帅越有价值啊。炫耀打到一只兔子,和炫耀打到一只熊。炫耀值可不一样
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