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【SC2】想买高坚果的都注意了


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资深酋长·蟑螂强 发表于 2016-9-14 17:53

我知道,不过……你换亚服网络没问题么?虽然都是墙外→_→

 

不打合作你打对战?还是纯战役? ...

{:5_214:}我以前是纯对战党。。。虽然这么说,我仍旧是只菜鸡,入坑也就几个月

因为舍友之前很牛逼,我就想打赢他,就一直玩, 但是最近那个跟你提到我的妹纸出现,她不买游戏,最近都在打非合作模式的电脑,感到我智商降低了无数百分比。

 

 

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骑士-法斯 发表于 2016-9-15 00:30

不是执政官,是我和她一起玩了合作模式啊。。。

 

我之前和人玩2V2的,打的很开心,语音开黑。。。

有个能说话的一起玩合作真好……

从合作刚开玩到现在,碰到的几乎全是棒子,用中文的不到10个,其中有两个还是菲律宾的orz

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骑士-法斯 发表于 2016-9-15 11:20

原来如此啊。。。不过国服SC2非常便宜欸。。。比国外便宜不少

 

巅峰都84是啥? ...

所以我高坚果完了一天都13了国服才解锁【笑】

国服一个是慢,还有最重要的是和谐效果,当初还剪过CG,忍不了啊(ノ=Д=)ノ┻━┻

 

巅峰是合作指挥官升到15以后另外一个通用经验表,参考大菠萝的巅峰等级

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昨天玩了高坚果的后现在来写个体感

首先就是一点,昨天只要不是找人组队,高坚果想要到5级都难,我最长的记录是等了半小时随到个蓝等级的菜鸡。据说有人是吃完中饭匹配队友到傍晚还没打过5盘的。

其次是一点,几乎所有的单位都很菜。

死徒,肉,很肉,非常肉,过200的盾血3盾和死徒科技升好后坦克巨像都扫不动,但是伤害低到可怕,0G的时候跟农民的攻击力一样,我甚至觉得农民的DPS或许会高于死徒。

浩劫,体感还凑活,能隐形能反隐能加伤害,虽然说没有输出能力而且到后期基本都不用立场这个技能外其实也算勉勉强强。

杀戮者,鸡,有相位护甲后勉强能玩玩,在1J的时候玩神庙遇到空军T被解放按着暴打。

晋升者,我等级才刚快死亡舰队所以没办法说明晋升者究竟强不强,但没晋升者科技的话非常的鸡。

先锋,砍了之后非常的鶸,对重甲的伤害需要研究,本身AOE范围也需要研究,没什么卵用。

天罚,战役里的玩具兵种,我再怎么傻逼也不会用的兵种这回给了我惊喜,伤害高,巨型单位减少物理碰撞,能对空,就是攻速很低,不过用数量能解决,而且之后会有VB科技包用来升级天罚的射速。

战争棱镜,初始送你空军3G3F的单位,但送你这个其实也没什么卵用,战争棱镜的伤害13点,纯粹就是填点乐趣,不过起码有个前线传BG兵的手段。

建筑超载,初始防御手段,能加200盾和40点伤害,怎么说呢,最后换家和保底手段吧。

我现在打过来总结后想出的思路就是,高坚果带大量死徒带5个浩劫和8-10个左右的天罚部队,后面跟个棱镜用来传死徒,部队成型后能打一切。

顺带一提,狗Z在高坚果面前简直就是鸡,天地双爆一推就没了。

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杯具中的贼猫 发表于 2016-9-16 00:49

昨天玩了高坚果的后现在来写个体感

首先就是一点,昨天只要不是找人组队,高坚果想要到5级都难,我最长的记 ...

死徒就是消耗品,用来奶高坚果和晋升的,肉就够了

浩劫除了不能攻击简直要上天,特别是科技升了以后,锁定远,加视野加射程,反隐,自己还隐形

杀戮者……没什么卵用,2秒无敌看起来很美实际上就是鸡,出过一次就不再出了

红不朽……就算科技全部升了也不如战役里那个不朽爷爷,3炮一只牛的风光不再╮(╯▽╰)╭

天罚就是玩具,不过后面升了对空和射速以后好用多了,配合升过科技的浩劫你领着AI满世界跑,绕一下AI就死光了,碰都碰不到你一下

菱镜……本来就没报希望,除了传兵就是玩具,不过倒是有碰过一种谐星打法,坚果带几个死徒顶着,然后海菱镜……

建筑超载守第一波,你一直到第一波都不出兵,全力爬科技,后期就没啥用了

死亡舰队没解锁射线以前就是个笑话,只能当肉,解锁以后……攻击速度暴涨,而且平A变成战役那个50蓝一次的射线,打地面跟打儿子一样

 

最后是晋升,这个是真·日天,有科技以后秒天秒地,就是坑爹的献祭CD60太恶心了,搞得你必须出很多晋升

而且没科技前一定要小心,40盾40血,擦一下就死,而且坑爹玻璃渣调过AI,优先搞你晋升者

 

顺便,亚服好组很多,匹配最久也不会超过5分钟→_→

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