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你们理想当中的恐怖游戏是什么样的?


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喜欢有故事背景的,就算还没触发。心里也会觉得毛毛的,所谓一开始知道的美好故事,随着剧情推入逐渐变得可惧,没有可以信任的人,没有归处,除了一直往前推进剧情,看不到一丝光亮,到最后,最可怕的源泉或许就是自己。

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有没有那种可以攻击鬼的游戏……跑得好憋屈……为什么人不能吓鬼,鬼就不怕人啥的,啊,跑偏了,理想,大概就是主角冷静不作死,恐怖游戏不一定是关于鬼的,有剧情的恐怖游戏赛高。

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我理想的恐怖遊戲是那種氣氛和環境都會帶給你那種寂寞又不安的,

玩到你打從心底里就覺得很冷的那種,就像PS的silent hill 1代和PT,還有DEAD SPACE

但現在的恐怖遊戲已經變質了,不是只會嚇你一跳不然就是噁心到爆...

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恐怖游戏大概也就是恶心类的,心理类的,突然跳出来吓你一下的,或者就综合在一起的

反正我不喜欢,最主要就是太麻烦了,找东找西的,不是找钥匙就是找保险丝,要不然就找电池火柴

有些游戏的路又长有多,还不能拍跑,实在是没耐心

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对我来说有个美好的结局线就行了,因为玩恐怖游戏太久的话对我的心理是有影响的,但如果打到最后能有个好结局的话,整个人便可以得到治愈了{:7_536:}

发布于 · 只看该作者

恐怖,氛围和环境的营造,不喜欢那种把怪物弄得多么恶心来让你玩的,杀戮空间简直是烂

寂静岭虽然很喜欢,但是很抱歉我看见怪物就玩不下去

最喜欢的还是恐怖,但是却有有着很赞的剧情能吸引着你克服恐惧玩下去的游戏

最爱 心灵杀手

其次 凯瑟琳,腐尸之屋家机版

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