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有谁感觉炉石传说节奏越来越慢了?


heshiss

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原来从LOL兼顾炉石就是因为LOL一场感觉很长,炉石有时候几分钟就解决了{:7_536:}

自从各种退环境和新卡了以后,这个游戏是不是整体速度偏慢多了?

现在有时候一场也能打个20分钟,什么防战,土豪战就罢了。。。

动不动就来个傻龙!!!!{:7_513:}

牧师傻龙!小德傻龙!法师傻龙大法师!战士傻龙!

居然有的变速猎也带傻龙。。。。

傻!龙!一!点!也!不!傻!好!吗!

有这时间好不如开一局LOL。游戏性差大了{:7_520:}

 

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并不觉得呢,爬天梯的时候各种龙战,打脸萨的,快攻的生活都不能自理了

傻龙这牌还有点强,所以很多人都喜欢带,再劣势的局都可以给你翻过来,只不过我的傻龙一直在坑我

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其实只是机械包加速加的太快了,如果是最早的经典包的时候,速度比现在还慢的多{:10_641:}

除了一些极端卡组,任何卡组的构筑到形成基本都会是一个从最快击杀对手到最有利占据场面到更可能的后期也有一战之力的发展形势,也就是快攻到控场到全方位能力的过程{:10_641:}

 

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腹黑魔宅 发表于 2016-9-19 18:32

其实只是机械包加速加的太快了,如果是最早的经典包的时候,速度比现在还慢的多

除了一些极端卡 ...

关键是这样对于新手玩家究极不友好。我开了个小号。做任务都难
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123722676 发表于 2016-9-19 18:24

并不觉得呢,爬天梯的时候各种龙战,打脸萨的,快攻的生活都不能自理了

傻龙这牌还有点强,所以很多人都喜 ...

敌方沙龙与我方傻龙系列。。现在都没有纯快攻了把。龙战也能拖到很后期
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一大波卡牌退环境的确是为了减缓节奏,使游戏可玩性更高一点,不至于什么无脑打脸就上传说。我记得谁说过来着“中国玩家的卡牌最具攻击性”,这就很明显地点名了我们卡牌类型的单一性。不说别的,现在天梯的对手的套路是不是更多了?当然快节奏的卡还是有的,中速萨、新T7、龙战、火妖依旧活跃着。所以并不是游戏的节奏慢了,而是套路多了!

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heshiss 发表于 2016-9-19 18:37

敌方沙龙与我方傻龙系列。。现在都没有纯快攻了把。龙战也能拖到很后期

龙战是有一定后期能力,但前期牌序稍微顺一点,就可以对血线压力很大了
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123722676 发表于 2016-9-19 19:02

龙战是有一定后期能力,但前期牌序稍微顺一点,就可以对血线压力很大了

主要是冲锋和黑翼腐蚀者,如果能顺序加上buff的花几乎无解
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TC130 发表于 2016-9-19 19:34

那我为什么遇上一群哑巴贼。

三费硬币巴内斯拉亚杀鸡,四费夜幕奇袭,五费就把我踢死了。。。 ...

我见过那个卡组。巴内斯压砂机都在手里就好玩了。看脸。拿他上分试试。

不过确实很有意思的卡组{:7_514:}

与之类似的还有猎人的。不过盗贼的一波的能力更强

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heshiss 发表于 2016-9-19 19:58

我见过那个卡组。巴内斯压砂机都在手里就好玩了。看脸。拿他上分试试。

不过确实很有意思的卡组

...

看到有猎人带追踪术结果两张都在,笑死我了{:5_218:}
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TC130 发表于 2016-9-19 20:01

看到有猎人带追踪术结果两张都在,笑死我了

欢声笑语打出GG。不过打出来combo以后主要一回合没解干净就很难受了。

三费用的时候节拍不多。

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我玩得脏贼这个到现在还是12 快攻横行 傻龙指不定能带我翻盘 至于为什么每个人都带自然是为了抢节奏 法术多召唤奥术

除了动物园基本都要人手2个巨人了

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lee246223 发表于 2016-9-19 18:49

一大波卡牌退环境的确是为了减缓节奏,使游戏可玩性更高一点,不至于什么无脑打脸就上传说。我记得谁说过来 ...

套路确实多了,一场比赛的时间也确实长了很多。。
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TC130 发表于 2016-9-19 19:34

那我为什么遇上一群哑巴贼。

三费硬币巴内斯拉亚杀鸡,四费夜幕奇袭,五费就把我踢死了。。。 ...

这是天胡3费11亚萨基你还解不掉这不是GG
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(o^^o)♪很正常啊 随着玩家越来越熟练ヾ(Ő∀Ő๑)ノ 官方出的卡片越来越多套路 游戏时间必然会越来越长 心机越来越深 烧绳战呐。。时光龙啊。。之类的哼哼。。。。(*'▽'*)♪

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