2032242 发布于九月 30, 2016 分享 发布于九月 30, 2016 http://www.3dmgame/news/201609/3595977_2.html 《守望先锋》开测至今,一路高歌猛进,登陆各大榜单前十,然而地图、英雄、模式数量过少让玩家已经逐渐失去了耐心,下面这篇文章就是贴吧玩家自述的内容。 守望先锋自5月24日公测以来,距今已经4个多月了。而经过这4个月的时间,从最一开始的全民守望的火爆,到现在的匹配时间越来越长,就连玩家都能很明显地感受到守望先锋玩家的流失。究竟是怎么回事呢?我们可以通过守望先锋玩家的自述,来直观感受一下守望先锋用户流失的原因。 “目前413级,真心热爱这个游戏,但是说实话,真的开始腻了。从5.24开测到现在,4个月了,更新了一张地图一个英雄? 英雄平衡调整不能算更新,我们玩家要的是玩法和新意不是吗,在这个快餐时代,玩家已经不是当年可以抱着一个红白机游戏啃一天都不会腻的小孩子了,新鲜感过了又能剩下多少人? 以前的车队人都退了起码三分之二了,暴雪爸爸再保持着自己所谓“慢工出细活”的观念做游戏,守望先锋估计吃枣药丸。” “玩家是如何流失的,我拿自己做例子。我曾经是玩lol的,不知道说这个在暴雪游戏贴吧里会不会被人骂,虽然我觉得玩什么游戏是自己的事情我只想游戏带给我开心就行了。 自从屁股开测我三个月没开过lol,然而这个月我却又慢慢回归去玩lol了,从以前玩一天屁股开一天车,现在打几把就觉得没什么意思了,除了固定队也没几个开黑的了,说白了就是腻了,LOL一百三十余个英雄这时反而显得特别的吸引我回去继续玩,非tx水军,楼主玩游戏也没有阵营观念在。” 对于游戏更新慢、英雄更新少这一问题,买断制这种收费模式其实确实有他不利的地方。使游戏门槛高是小事,而且确实划算,但最重要的是,让开发商没有更新的动力了。 想想看,如果出了新英雄要买,那么每出一个英雄,游戏商都是有利润的,利润是他们最大的动力。 一个黑影藏着掖着搞得跟新游戏一样,暴雪是不是被OW大获成功冲昏头脑了。要再不把现在这个游戏的英雄池扩大,还是弄得在大部分人眼里唯一的肉是大锤,唯一的奶是DJ,简直没法玩。 所以说,游戏更新慢这不是根本问题,主要是玩家已经玩腻了目前守望先锋中的游戏模式了,4个月时间游戏的玩法基本都被玩透了。 可以想象,在不远的11月,就算smobra、新地图发布,也不能为守望先锋带来什么特别高的爆发点了。能有办法使守望先锋再次火热的只有新模式、新玩法,不知道暴雪有没有考虑这些。 不得不承认,守望先锋是一款非常成功的游戏,不仅仅是精美的画面和用心的制作,它开创了一个游戏新模式并取得了极大成功。 但是它的问题确实很多。现在,它已经走在了十字路口,只希望在不久的将来,暴雪再爆发一次,带给我们一个不一样的《守望先锋》。 -- 看來暴雪遊戲更新太慢導致玩家開始玩膩了 遊戲需要更多新英雄新創意模式跟新玩法出現 再加上有許多類似的遊戲相繼出現遊戲會降冷是理所當然的 链接到点评
2032242 发布于九月 30, 2016 作者 分享 发布于九月 30, 2016 世界atlast 发表于 2016-9-30 18:08其实最让我难过的是寻求组队的时候队友问我有脚本不?我说没有?然后人家说不开挂玩个毛屁股 ... 我是有聽說過自動瞄準外掛那個太誇張了想到LOL也有自動外掛熱門的遊戲外掛總是出的最快 链接到点评
2032242 发布于九月 30, 2016 作者 分享 发布于九月 30, 2016 baima 发表于 2016-9-30 23:25与其弄新英雄,不如来个团队冒险或者副本模式?或者个人传记模式? 你這想法創意不錯 我也有這樣想過一起合作打魔王BOSS 链接到点评
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