aaa19911015 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 KID啊……KID啊…………………… Memories Off 1-7(虽然67已是5pb.) infinity三部曲 梦之翼 天蛋 1-2 黑天蛋 龙刻 Separate Hearts 12R ——看起来我玩过的不少啊? 好歹我也算KID的死忠,虽然其中部分作品我不是很感恭维就是了。 套用当初一个现在不运营的论坛中某位大大的一句话: Ever17——从你点开游戏的那一刻,你已经上了打越和中泽的套。 链接到点评
aaa19911015 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 逍遥の云天 发表于 2016-10-26 16:20捕捉到kid粉一只! 可惜的是,打越和中泽合作的作品之后再也没有了...... ... R11的失败之后,黄金三角就再看不见了…… infinity系列也分成了3人的3个作品: 中泽的I/O(争议很大的一部作品,玩过的普遍反映玩的很累,我并没玩过) 打越的12R(这个我是玩过的,只能说相比R11的两极分化,12R基本和垃圾无异了,清一色的差评) 市川的SH(不得不说其实这三个作品里还是市川和弘的SH做的最出色,虽然立绘比较复古) SDR project也就在那之后基本成为KID厨的回忆了…… ================================== 熊弟啊,R11这东西属于透了你也看不懂的作品,你是不是略为难我了……2333333 链接到点评
aaa19911015 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 逍遥の云天 发表于 2016-10-26 18:43I/O的评价貌似还可以? 不过感觉能推的都是大佬w I/O的评价还可以,但毕竟作品太过厚重,导致两极分化也很严重。E17是你玩个人线,玩通了给你解密线,然后结局,皆大欢喜。 I/O据玩过的大大说,是那种你玩个人线,玩通了给你解密线,你要拿着解密线给你的解密钥匙再去玩一遍个人线,好像玩完之后才有终线——我说出来都感觉要被累死了。 I/O少有人玩的另一个问题其实很现实:平台问题。 所以市川和弘,中泽工,打越钢太郎的黄金三角分开之后,各自的三个作品其实都不是特别叫好…… 市川的SH也是属于典型的厚重类,朱碧蓝三个女主你要打GE吧,打完之后你要打真夜吧,但是你想打光线必须把朱碧蓝三个妹子的BE全打了——所谓强行延长游戏寿命…… 12R之所以比I/O和SH都不讨喜,是因为首先,它顶着一个Ever17正统续作的帽子(现在回头看,这个帽子放在12R上简直臭不要脸),其次,这是个半成品剧本,伪科学比R11还过分不说,强行解释,挖坑被遗忘,无法自圆其说的地方比比皆是,论素质别说让为了Ever17来玩的死忠们满意,就算是针对普通玩家,12R也并非精品。 链接到点评
aaa19911015 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 逍遥の云天 发表于 2016-10-26 19:5612R的确可以算是恶评如潮呢www 这个真的有必要嘛... I/O烦躁就烦躁在它的解密线不是什么都告诉你,而是只给你一个能解开关键线索的钥匙,你回去拿着钥匙重玩一遍然后才能知道东西。 E17我也回顾过剧本,在终线之后回顾个人线,你会弄懂之前你不太懂的地方,但这并不必要。I/O的回顾属于必要回顾(好像是拿到钥匙后剧情会有变动),所以厚重性实在是有点过了。 不过如果论剧本厚重这东西,中泽工其实一直都这样,比如√W(Root Double),也是个很厚重的作品,玩法也非常的特殊——不过作为有infinity系列影子的作品,的确做的很棒。 ——当然,作为中泽工的作品,评价两极分化也是不可避免的,我属于正评价的那种。 链接到点评
aaa19911015 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 逍遥の云天 发表于 2016-10-26 20:33Root Double和I/O都没推过的我...话说如果有英化还是可以尝试下的~ 大大有没有兴趣发一个帖子对KID进行一个 ... 我也就是粗浅的扯两句可以,周围的大大都是当初参与汉化的dalao,虽然论坛解散了。 有时间的话我试试吧,需要点时间下决心…… 顺便别抱期待,这个决心可能下不去…… 链接到点评
aaa19911015 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 嘟嘟噜~ 发表于 2016-10-26 21:01唔,抓到一个kid核心fans 话说i/o剧本量好大,玩到要崩溃了 root double也是这样子的吗 ... 很遗憾root double依然没摆脱这个问题攻略的方式更是奇葩的“多边形调整” 请一个轻小说作者来写剧本总会存在这样那样的问题 链接到点评
aaa19911015 发布于十月 26, 2016 分享 发布于十月 26, 2016 嘟嘟噜~ 发表于 2016-10-26 21:56我我还是先弃坑吧 为什么都这么奇葩啊 玩root double的多边形信任度调整,你总会有一种既视感 比如“六边形战士”,比如“帝国の绝凶虎” 这东西挑错人不行,信任度削减高了不行低了也不行 一个不小心,以超能力为大背景的root double就在一段时间后给你进一个“记忆格式化”的BE 就好像“帝国の绝凶虎”张继科,爆发力你调5不行,调10也不行,必须是7——这种样子 突然感觉很中二的样子,你说头大不头大…… 链接到点评
aaa19911015 发布于十月 27, 2016 分享 发布于十月 27, 2016 ichigoxi 发表于 2016-10-27 17:07大学时候通关的。。。好多年了。。。无论怎么讲还是我心目中剧本最棒的galgame,没有之一。 当初记得哥哥抱 ... 可别这么说,[哔——]还是很帅的,而且[哔——]的立绘——或者说E17中的很多立绘都被用在了一个我特别喜欢的同人RPG里。OZ大乱斗,作者:谢拉·卡珊娜,[哔——]是那里的主角,少年,武,沙罗,月海都有出场。 嗯,为了防止剧透我还是把[哔——]的名字和谐一下吧……2333333333 链接到点评
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