恶魔吹着笛子来 发布于十月 2, 2016 分享 发布于十月 2, 2016 游戏和小说的区别在哪里?不就是游戏的画面可以带来更直观的刺激效果吗? 认为剧情重要的请回忆一下,第一次玩儿gal是不是被CG吸引入坑的。先学会日文再开始gal的同学请举一下手看看有多少。文字可以创造思想,可以创造剧情,可是却无法把事物外观的细节还原。我给你描述一个人的外貌,无论如何你都无法在大脑中把这个形象准确重建的。所以画面给人视觉刺激、临场感绝对是远远超过文字的。这才有了gal存在的需要,画面也才是gal存在的意义,不然看小说就是了。 链接到点评
恶魔吹着笛子来 发布于十月 2, 2016 分享 发布于十月 2, 2016 2992920820 发表于 2016-10-3 00:31毫无疑问剧情因素肯定是galgame的第一要素,也是galgame的灵魂所在,制造厂商开始策划游戏的时候,就已经考 ... 从商业角度来讲,画面绝对比剧情重要。大家选游戏的时候根本不知道剧情,还不是看着画风来的。只有画面才能吸引到顾客,而没有顾客,剧情又有谁来看。另外可以出续作的经典游戏,有哪个是画风惨不忍睹的。 链接到点评
恶魔吹着笛子来 发布于十月 3, 2016 分享 发布于十月 3, 2016 lilongjissg 发表于 2016-10-3 02:52画面好仅仅只是拔作而已,真正能成为大作的,剧情好是必要条件的。 没有好的剧情,无法成为经典,我同意;但是如果没有好画面,那就根本不是一款合格的gal。没有剧情拔作同样可以获得市场的成功,Lilith不就是靠拔作成功的典范。 链接到点评
恶魔吹着笛子来 发布于十月 3, 2016 分享 发布于十月 3, 2016 天之泪 发表于 2016-10-3 08:42那么……我问你……如果一个游戏画面超美,没有任何情节只是做着相同的事情,这样的游戏如果再没有经典的剧 ... 1、我不会,但会下载全cg存档。可以忽略他的剧情,不会放过他的cg。不只是我,很多人都是这样的。2、我不否认小说的魅力,本次辩论的话题也不是小说和游戏pk。 链接到点评
恶魔吹着笛子来 发布于十月 3, 2016 分享 发布于十月 3, 2016 天之泪 发表于 2016-10-3 08:55没有好的剧情只有好的画面……当玩家在购买后发现这一点,自然会感到厌烦……多少人因此而要求退款?多少人 ... 只要画面精良,CG漂亮的游戏,都不会被骂,最多剧情引来一些吐槽。gal里面剧情大部分都是脑残的,那啥X妖虫,剧情不过就是为了推动CG的,可一样做成系列了,而且口碑很好,并没有人要求退款,不就是画面给力嘛。我还是这句话,没有好的剧情,无法成为经典;但是如果没有好画面,那就根本不是一款合格的gal。 链接到点评
恶魔吹着笛子来 发布于十月 3, 2016 分享 发布于十月 3, 2016 天之泪 发表于 2016-10-3 23:20我知道~只是以例子来回复你~ 一个游戏如果只是为了看好看的CG,那么又何必去玩?直接到网上下不是更好?那 ... 我们讨论的是gal,gal的核心难道不是撸点吗?剧情的层层铺垫不就是为了让玩家更充满对CG的期待吗。如果是为了剧情,为了游戏性,跳出gal的范围,普通游戏中的经典大作岂是gal可以匹敌的。 链接到点评
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