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浅析我精神食堂大I社萎靡原因


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铃木佳奈 发表于 2016-11-15 00:22

觉得还是想不出好的新点子吧,因为实在是太难开发新的模式了,除了引擎上不断提升,画质不断提高以外,貌似 ...

那你说那些50+G的巨作····就真的比十几G的强很多么?
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s6237641 发表于 2016-11-15 01:48

那你说那些50+G的巨作····就真的比十几G的强很多么?

我没说50G+的巨作很好啊,因为我觉得有许多马赛克游戏反而更加耐玩,因为牺牲了提升画质的经费转而研究游戏性呀,不如说这种马赛克游戏失去了游戏性就失去了生存价值,所以反而会更加用心。
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I社确实是有点黔驴技穷了,因为画质优化等的提高和自由度的缩减,它现在的游戏反倒更适合搞一些官方游戏以外的东西(这点有点像上古卷轴),但毕竟它的玩家基数有限

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110wsadjk 发表于 2016-11-15 11:55

I社确实是有点黔驴技穷了,因为画质优化等的提高和自由度的缩减,它现在的游戏反倒更适合搞一些官方游戏以 ...

现在辐射··老滚···光晕···废土···据我所知都有绅士MOD的专业研发人员··有的出来了比如老滚···辐射,有的还在弄
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weilan 发表于 2016-11-17 19:23

主要是创意不行,技术瓶颈,现在有VR技术,大I社可以一战

当初XBOX刚流行是就传说I社要弄体感····结果···没听说发布啊···这东西怎么说呢···还是船小好调头
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s6237641 发表于 2016-11-15 12:50

现在辐射··老滚···光晕···废土···据我所知都有绅士MOD的专业研发人员··有的出来了比如老滚· ...

人家玩家基数大啊,比如辐射和老滚,人家的玩家基数可以供养有专门弄mod的大型网站,而I社行吗,一部游戏最多是顶起几个小论坛,全部加起来也才勉强和人家比一下
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110wsadjk 发表于 2016-11-18 18:47

人家玩家基数大啊,比如辐射和老滚,人家的玩家基数可以供养有专门弄mod的大型网站,而I社行吗,一部游戏最 ...

主要是我大华夏查的严···而且咱们玩枪版玩习惯了····花钱不怎么认···

但是就我个人来讲,要是成人游戏好撸而且游戏性好的话三五百的我还是认头的!一个全套也得千八百的啊····但是你要说那种AVG和一般的RPG我可真是觉得不值···二三十我都不干!

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110wsadjk 发表于 2016-11-18 22:49

只有枪版有汉化啊

这位绅士同志···这么些年你玩过几部完全汉化的绅士游戏···我为了玩日文的游戏自学日语半年···N3没考过···后来玩QSP英文都感觉捡起来不少···俄语原文是实在不打算学了···但是!!甚是游戏绝对是让我提高外语水平的最强动力!
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s6237641 发表于 2016-11-19 04:53

这位绅士同志···这么些年你玩过几部完全汉化的绅士游戏···我为了玩日文的游戏自学日语半年···N3没 ...

几十一百部肯定是有了,实话实说,我对日语完全不感兴趣,英语倒是因为当年看scp和龙与地下城时自学了不少
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110wsadjk 发表于 2016-11-19 12:05

几十一百部肯定是有了,实话实说,我对日语完全不感兴趣,英语倒是因为当年看scp和龙与地下城时自学了不少 ...

你还接触过DND?我刚接触DND最不习惯的就是骰子为啥20面{:7_498:}
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s6237641 发表于 2016-11-19 14:47

你还接触过DND?我刚接触DND最不习惯的就是骰子为啥20面

可惜dnd在中国太小众,我也就跑过几次前期就太监的网团,大部分知识都来自无冬之夜{:7_515:}
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110wsadjk 发表于 2016-11-19 20:20

可惜dnd在中国太小众,我也就跑过几次前期就太监的网团,大部分知识都来自无冬之夜 ...

DND洒家玩了三个月左右算是粗通··一个人类法师··一个半身人游荡者···一个人类牧师···后来弃坑了···那个rond(X.20)实在是烦人
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s6237641 发表于 2016-11-20 03:02

DND洒家玩了三个月左右算是粗通··一个人类法师··一个半身人游荡者···一个人类牧师···后来弃坑了 ...

你起码还能玩一段,我们DM带我们玩了一次后,后面几次都说没时间....然后就开新坑了{:7_515:}
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s6237641 发表于 2016-11-17 21:12

当初XBOX刚流行是就传说I社要弄体感····结果···没听说发布啊···这东西怎么说呢···还是船小好 ...

不是在STEAM已经有了VR游戏的试水么,好像还没发布
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