xiaomisavior 发布于十月 5, 2016 分享 发布于十月 5, 2016 比如说 FTG类的 现在FTG不像当年街霸3.3那样的热度了 上手门槛的问题导致很多都是格斗游戏爱好者互相转化 而新人越来越少 模拟经营类的 日系的现在也很少了吧 工作室还在出的 其他的暂时想不出还有啥了 星露谷还是牧场物语的套路 养成类的更少啦 想玩养成类的都不知道玩什么了 最火的居然还是之前的同人烧伤妹~ 链接到点评
xiaomisavior 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 南宫恨 发表于 2016-10-5 10:54聊到街霸,今年的街霸冠军是我国的小孩。人少不代表没人玩,现在得人基本上都是喜欢玩快餐游戏,爽简单又不 ... 小孩确实厉害 我KOF13也玩的 他也是冠军吧 太牛了…… 链接到点评
xiaomisavior 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 SeaxjeW 发表于 2016-10-5 10:52现在是越容易上手的游戏越是受欢迎 现在游戏很多都是快餐文化 链接到点评
xiaomisavior 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 Jaywhite 发表于 2016-10-5 11:21以i社游戏为代表的FPS还未没落=-= 蘑菇射击游戏 哈哈哈 链接到点评
xiaomisavior 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 似水而归 发表于 2016-10-5 11:41一切都在快餐化啊 其实感觉真正将玩游戏当做兴趣并且玩进去的人在国内并不算多 于是怎么样能让人一时爽和容 ... 连最主流的RPG类 现在都很多人说拖沓了 链接到点评
xiaomisavior 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 柯雷贝恩 发表于 2016-10-5 14:57这样的话,娱乐的方式会不会“进化”。目前在电脑上的游戏方式,已经慢慢被人接受。就像以前大家流行的娱乐 ... 娱乐的核心目的是快乐 甚至说是快感所以只要达到开心的事情都可以 只不过电子游戏是在精神上非常容易满足人们快感的一种方式(比如杀戮 肆虐 感情等很多现实里被限制的事) 能更简单的达到这个目的的话 就会有替代品 链接到点评
xiaomisavior 发布于十月 6, 2016 作者 分享 发布于十月 6, 2016 yadangbuqie 发表于 2016-10-6 20:03模拟经营类是我心中的痛,现在还在做模拟经营做的风生水起的估计也就牧场物语了,以前不管是日本的还是国产 ... 牧场物语仅仅是模拟经营类的一个小分支我说一个比较特别的 培养娼妇不停地发掘新的娼妇或者良家妹子等等 然后拉入自己的夜总会然后根据客人类型配不同的娼妇也是一种类型呢 这类以前不少类的 校内赤线就是比较有名的 正经的 工作室系列现在也还在做 不过感觉也加入了不少RPG要素 链接到点评
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