夜影 发布于十月 5, 2016 分享 发布于十月 5, 2016 [align=center][table=98%,#eeffff] [tr][td][align=center] ↑点击传送,分享你的回忆吧~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 嗯……发帖活动……我先找一下…… [align=center][/align] 找出来了√ 嘛,看我的头像其实就知道我是个E社厨× 最早接触到E社是几年前看杂志的时候。 对,就是那个因为擅自用别人的汉化而挂掉的。 当年在国内看到Galgame年鉴的时候应该算得上是我的幸运吧,否则我也不会遇到一个可以一直支持的会社。 当时在杂志里看到的就是E社的第12作《神採りアルケミーマイスター》,通称神採。 嗯,我就是不说神采。 就综合水准来看,我的这款入坑作在E社历年作品里也算得上是顶尖了。 虽说剧本方面较为平淡,但可玩性和表现性方面还是做得很不错的。 SRPG+工房+黄油的组合算得上是非常大的亮点,让人有废寝忘食的欲望。 嗯……一个假期刷了十多周目的我也是够了,防沉迷系统在哪? 在沉迷了一段时间神採之后,自然就会想了解做出这款游戏的公司是什么样的。 然后也就知道了Eushully的其他作品。 百度了一番之后,我就玩上了E社的第9作《戦女神ZERO》,通称战0。 因为百度上说这是E社经典系列在剧情上的原点,想着连贯体验剧情的我自然也就由此着手了。 玩着玩着,我就想了解更多老赛的经历,了解更多拉乌尔巴修大陆的故事。 ——然后一发不可收拾,我由一个粉变成了一个死忠粉。 嗯,对,E社的游戏我都玩过,连隔壁茄子的那四个我都没放过。 垃圾E社,还我人参× E社说实在的,算不上什么大公司。 不管是员工规模还是企业名望。 做出来的游戏也比不了那些大作。 不过呢,E社还是有不少我认为值得肯定的地方。 一个是一年一作的坚持不懈。 从公司还未成立前制作的《戦女神》(通称战1)开始,E社团队都是每年一个作品,而且只做一个作品。 也就是说,比起数量,E社更专注于稳定的质量。 E社现在的名气离不开这个“大舰巨炮主义”。 能够坚持十几年,不得不让人佩服。 虽说期间还开了茄子,一些作品的风评不算太好啥的——但这都无伤大雅。 摆正心态的话,E社的作品质量虽然有起伏,但整体而言还是有诚意的。 一个则是永不停步的努力创新。 E社的最新作已经做到第17作《珊海王の円環》,通称珊海王。 E社主页对自己的标语是“北海道のRPG・SLG専門(ようやく王道)ソフトハウスへようこそ~☆”。 说自己走的是王道,但作品与作品的类型确实有不少区别。 除了系列作之外,E社的作品在玩法上都有着不少的变化。 虽说玩法本身不见得是独创,但用自己的引擎(虽然不咋地)来实现,还是值得肯定的。 每一个人都会有倾向性,自然会有“喜欢”的类型和“不喜欢”的类型。 E社的这种做法无可避免地会影响既有支持者的感受,部分创新的内容还不见得是积极的。 不过,就我个人而言,整体来说做得还不错,否则我也不会全都玩上一遍。 创新的收益在我身上的反映是大于守成的。 也许,心态好玩得就能开心一点? ——其实真正要说的话还是E社的世界观合我胃口啦。 嗯,我只是随手列个第11作《戦女神VERITA》(通称战V)来举例啦,图文无关× 人是矛盾组成的,我自然也是。 一个很明显的就是——在黄油里找剧情,在正常向里找肉。 就Galgame的体验来说: 缺少了R18部分总觉得少了些啥× 但是纯粹的拔作也没意思× ——嘛,所以说我也想学性魔术啦× ——我才不说其实是中二残渣让我热衷于E社的世界观啦× 总之,对胃口就好了,不需要强行找理由。 嗯,但要说我是脑残粉的话我是坚决不同意的。 11月E社就会发布明年新作的情报了。 11月发情报,2月体验版,4月发售,大家可以看看E社是不是这么做的。 这回出的是“マイスター”系列的新作。 嗯,就是上面那个神採,以及刚出了页游的第10作《姫狩りダンジョンマイスター》(通称姬狩)的同系列。 所以说…… 这回我赌SRPG。 不吃不穿不切不日× 希望,这回的作品能够让人满意吧。 ——这几年真的够了啊。 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-10-5 11:57所以我其实比较在意的是,最新的那个海岛那个什么的,会有汉化么w,不然就只能啃生肉了。现在手 ... 你……刚才你问我啊,我可以回答你一句“无可奉告”,那你们又不高兴,那怎么办?等啥时候某人的锅没了这事就好说了。 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-5 12:02咱比较关心的是 为什么做小黄油的公司会去做页游…… 嗯?这个算不上小黄油吧?DMM的页游大把黄油啊。 那个是合作,不是自己做的。 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-5 12:03(茶) E社是出小黄油的吧? 怎么姬狩变成页游了? 那不算小了,怎么着也是大黄油×姬狩是黄油啊,但是新出了个页游用了同样的设定。 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-5 12:10(摊手) 完全无法想象 这个很好想啊,LL卖的好不还有LLSS吗× 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-5 12:13………………………… 邪 教么…… 亏你想的出来啊 随手找个最近的例子而已啊。换个说法,Galgame卖得好不还会出动画吗。 差不多的道理。 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 天下暮雪 发表于 2016-10-5 12:44看看这篇再看看隔壁传颂之物那篇,感觉写文风格好像…… 嗯?写感想还能分什么风格啊? 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 天下暮雪 发表于 2016-10-5 12:57说不清楚,就是感觉排版和口吻差不多…… 那我就不懂了。要不你写一篇看看有啥区别啊?× 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-10-5 13:00你们这些E社人啊,没事就想搞一个大新闻。这么重要的事情怎么能说是锅呢,naive啊 ... 我很抱歉,我今天是作为一个长者——给你们讲的。我不是汉化工作者,但是我见得太多了,我……我有这个必要告诉你们一点,人生的经验。我刚才呢……我刚才我很想啊,就是我每一次碰到你们我就讲论坛有一句话叫“闷声发大财”,我就什么话也不说。这是最好的!但是我想,我见到你们这样热情啊,一句话不说也不好。所以你刚才你一定要——在宣传上将来如果你们报道上有偏差,你们要负责。 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 天下暮雪 发表于 2016-10-5 15:23因为对这作算是比较失望,除了妹线外一个是百合一个算近亲,都不是我喜欢的类型啊,不怎么想写 ... 负面的感想也是感想不是吗。说完就轻松了也说不定。 链接到点评
夜影 发布于十月 5, 2016 作者 分享 发布于十月 5, 2016 天下暮雪 发表于 2016-10-5 15:39嘛也许吧,看看能不能憋一篇出来 记得参加活动×几百字而已,不用想那么多了。 随便回忆一下就好了啊。 链接到点评
夜影 发布于十月 6, 2016 作者 分享 发布于十月 6, 2016 kk640814 发表于 2016-10-6 01:19不要即時制的ˊ阿~ 即時制的都作的很差 甚至還會有卡怪的問題 我好像沒提即時的事吧?嘛,有BUGE社一般都會修。 卡墻壁我是真沒遇到。 链接到点评
夜影 发布于十月 7, 2016 作者 分享 发布于十月 7, 2016 1004719664 发表于 2016-10-6 22:36e社我是魔导巧壳入坑的_(:зゝ∠)_。e社的游戏从游戏性和剧情上看确实都很好,不过最新的这部珊海王确实是 ... 近几年某些内容基本上是为了作业而作业了。当年刷刷刷好歹还有省力的设定。 看明年会不会吸取教训了。 链接到点评
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