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国产单机游戏,发展,毁灭,与重生


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说句实在话·····我朝的特殊性导致了现在不论是电影电视还是游戏动漫,都面临着进不能进退无处退的尴尬局面。且不论盗版因素,我朝的政策导向(其实这个政策导向绝大多数是光腚和焚化不知道怎么样就决定出来的东西,有些政策事实上莫名其妙)导致制作文化产品必须要规避所有的敏感点,既不能暴力血腥,又不能映射政治调侃国家,最后你还必须符合主旋律,符合战五渣**的要求。这么一来在政治正确的导向下国内游戏厂商根本没心思去做一款既能完美符合国家要求,同时又能满足玩家认可的游戏,实际上也很难做出来,因为题材几乎就被限定死了,除开玄幻修仙,你给我找任何一个其他题材能不血腥不暴力(所有动作类游戏),又不涉及政治(水表大亨不血腥不暴力但是国内必然暴死),最后符合主旋律(这个是最关键的一条,这条不过基本完蛋)的题材来。所以国内单机除了三剑还是三剑,哪怕河洛归来带回来的也只能是武侠,一个现代题材都没有也不敢有·····至于体育题材的,竞速题材的,这些游戏的主要市场早就被国外吃透了,国内厂商哪怕砸锅卖铁去搞,也不可能打的翻FIFA,2KNBA,极品飞车(因为这几个题材的专业性颇强,需要大量的数据去分析然后转化成游戏里的数据,然而这些数据FIFA只和EA共享,NBA只与2K分享,大汽车商怎么想也不可能和中国游戏厂商合作)。路这么窄了,但是游戏厂家还要生存的,于是页游手游雨后春笋出来,毕竟投入小,收益快,只要不断诱惑土豪氪金,或者找几个带节奏的马上就能赚上一大笔,关键一个游戏我换个皮肤名字又能在卖一次,何乐不为(所以这里就能看出来光腚和焚化还有**政策导向的莫名其妙性了,这些页游手游,擦边球都要打到天上了,他们都和瞎了一样,照过不误,对应的任何一款单机游戏,哪怕你一个字他们觉得不恰当都能卡的人升天)·····就这样国内单机越走越远。这是政策带来的后果。至于说游戏厂商逐利因为做单机不挣钱被盗版击垮,我个人觉得都不是什么决定性理由,不要被国外什么知识产权保护力度强人民素质高自愿买正版这种宣传骗了,国外盗版私传和我们一样甚至有过之无不及,要知道国外的游戏制作比我们早的多的多了,对应破解组出现也比我们早的多得多,我们现在之所以会被集火是因为我们10年内发展的太快,3DM和游侠在世界范围内都出了名已经赶超了国外的那些个老牌破解论坛和破解组了,讲道理破解组这东西国外一样一抓一大把,不然为什么你现在玩个单机游戏现在都必须要联网才能玩这可不是针对中国的,(典型是暴雪,暴雪的初代战网防的就是盗版那个时候我国朝还没和暴雪有交集呢,当时老外不上战网星际1,暗黑2通通没得玩,但是人国外老外还不是破解成功照玩不误?),至于厂商追逐利润,一个厂商(你也可以叫他们资本家)不追逐利润那他追个啥·····文化产品到底是题材致胜,题材死了,剩下你想要找补回来,那费的劲大的升天,国外可以口无遮拦,随便瞎搞,新鲜感从来不会断,而国内路子就这么窄,时间久了玩玄幻都玩吐了谁还玩的下去?

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