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国产单机游戏,发展,毁灭,与重生


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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-8 01:32

(茶)

认真说

国内的工作室和制作组并不是没有能力去做好游戏

并不是……国内很多行业,其实在技术上都是落后于国外的。

另外就是国内环境的问题。盗版泛滥。知识产权漠视【CCAV都经常爆出抄袭事件,何况民间】

就像美剧,电影一样

兄弟连,据说是最贵的连续剧,每一集都好多好多钱。

如果吧这些钱给国内某个大导演,就能拍出一样的大制作吗……?╮(╯_╰)╭

 

浮躁的社会,人心都浮躁,哪有为了梦想做游戏的……为了梦想的都饿死了。

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好吧,上面的好多游戏我都玩过。

有些游戏很有创意,不过,平衡性不行,结果就无疾而终。

还有就是当年的环境。在一个外物丧志的年代,游戏主要客户是一群小学生,初中生,何谈购买能力。能有钱买盗版就已经是很奢侈的一件事……

现在游戏市场火爆是因为,一是,当年的【玩物丧志】的小孩子都长大了……二是,LOL世界冠军奖金有6000万人民币,于是就没有人在去说什么玩物丧志了……

 

在什么都向钱看的社会里,不赚钱的,都会别人为是【无用】的体现。╮(╯_╰)╭

 

其实,好游戏还有很多,金庸群侠传,运营宣传成功,游戏烂到极点的即时战略《血狮》

优秀即时战略游戏,绝地风暴。优秀创意游戏,《铁甲风暴》【虽然平衡性渣渣,打起创意部分来全无意义】

国产的战棋类游戏,天使帝国,风色幻想,幻世录等等一系列游戏,都是靠游戏性,剧情来留住玩家。

 

好吧,我就是进来随便胡说几句。

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