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【脑洞企划】末世射击类游戏——末世暮光设计方案,欢迎捧场


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逍遥仙 发表于 2016-10-9 20:40

不切断链接也可以杀的,交易限制可以用组队被杀交易,能阴人的不可能会有人喜欢合作,不要小看人的阴暗面, ...

不切断连接伤害不够,基本上在杀任何一个人之前就被集火死了,除非3个人同时叛变(这很合理,不禁止)。

至于组队被杀交易我觉得是不可能的。

首先你能组队的职业跟你不同,拿到的装备你也穿不了,其次,一个人身上携带的物品价值不会太高,最多10RMB(这还是把身上的装备全换成最好的情况下,因为有背包容量限制),反而中途会耗费各种读档、路程时间,不划算。

一个人除非单人地图不然肯定没法阴人,至于单人地图,本来就是竞争性的,鼓励阴人,没什么好控制的。

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逍遥仙 发表于 2016-10-10 18:38

不断链接也杀的死,等人被怪物打残再杀

 

携带的比你的交易限制的多

鼓励阴人的是不同的地图啊?

你看清楚了吗?

也就是两种行动方式都有,如果喜欢杀人就去单人地图,喜欢合作就去团队地图

要不干脆把灵魂连接的友伤取消算了。

 

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虚无主教 发表于 2016-10-10 21:28

话说都是灵魂契约了

如果主动强行脱离的话应该有惩罚吧

 

1、有惩罚,解除自动嘲讽

2、由于一个任务基本上是15分钟以上,如果没能完成可能会拖得更久,而任务的生成是随机的,因此必须删除重建(反正是服务器的工作又不要玩家的电脑读取)。

3、米迦勒之怒后嘲讽那牧师这个职业就太弱了,而且米迦勒之怒15秒过了队友清不掉周围的变异体?15秒4人集火无视护甲就算是巨型的也要死啦。

 

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虚无主教 发表于 2016-10-10 22:44

1、感觉光是嘲讽没打效力,应该加上灵魂虚弱那类的DEBUFF,让人多考虑考虑,不过话说解除契约也得有需求吧

...

但是会消耗半个十字架,一个银锭只能做2个十字架

这个消耗很大,而且结束以后会体力清空,一旦受到攻击直接昏迷。

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逍遥仙 发表于 2016-10-11 12:59

从人性来说,他不会因为有一点困难而放弃,他会从各方面来想办法来突破阻碍

 

不是你说不鼓励就不是不鼓励的 ...

那你这么说我就是鼓励,但是你要杀人你得有这个能力。

没能力就乖乖合作,有能力就杀人。

想尽各种办法增加杀人难度,并且增加杀人的成就感,增加合作的稳定收益能力。

这样的话玩家就会分成两类,愿意杀人的努力提高水平,不愿意杀人的乖乖合作。

不是每一个人都能杀人的。

如果一个玩家能想尽各种办法来突破障碍杀人,那么其他玩家也没话说了,把这部分人的数量控制住,大力提高杀人难度,以及收益,还有风险。也就是如果杀人失败了就增加更多的惩罚。

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逍遥仙 发表于 2016-10-12 18:34

有人乱杀人就会影响玩家体验,其他玩家进而也不爽发泄乱杀人

 

其实开放式杀人是很乱的,一般这种都会做成射 ...

我的每一句回复你都看过吗?

我之前就说了灵魂链接后改为没有队友伤害。

可以断链,但是断链有一段时间虚弱,并且嘲讽所有变异体。

如果断链的人太强还是能杀新手的,这么做的意义在于拒绝抱不认识的大腿。

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逍遥仙 发表于 2016-10-13 17:05

其实还可以利用怪杀人,不过这个比直接杀人麻烦,可能看具体情况才能发现有没有问题

 

不过只要有捡队友装备 ...

用怪杀人有个问题,不对,其实不管是哪种方式只要是团队模式杀人都有问题

那就是团队减员的情况下,你怎么活者完成任务逃出去?

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逍遥仙 发表于 2016-10-13 23:21

杀人的一般本来就不会想着完成任务的,或者可能会试试能不能通关

但是不完成任务:

1、如果死了,不仅杀人得到的装备没有了,自己原来的装备也要丢。

2、如果强退,杀人拿到的装备会丢失。

由此可见不想完成任务都不行……

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