ベルンカステル 发布于十月 9, 2016 分享 发布于十月 9, 2016 JavelinTea 发表于 2016-10-9 14:10等等孙德胜哪里来的意大利炮啊wwww 嘛...是说其实披着一战皮的战地老系统个人感觉已经没太大吸引 ... 這次並沒有單純老皮。 尤其是新模式,一戰的戰場通常連貫性極高,因此新的模式上也可能打上超過一小時 進攻軍對防守軍,再一地圖佔領據點,如果防守軍失守,則會退守到附近的另個地圖集結,進攻軍會再次進攻此地圖。 链接到点评
ベルンカステル 发布于十月 9, 2016 分享 发布于十月 9, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-9 14:18然而一战的坦克还不如步兵好用…… 是不如馬匹機動性 但其攻略壕溝的能力不再話下w 链接到点评
ベルンカステル 发布于十月 9, 2016 分享 发布于十月 9, 2016 nirvlna 发表于 2016-10-9 15:08感觉以后狙击会鸡肋 並不會,單發的手感仍然不錯,且有一個狙擊的精英兵種。 链接到点评
ベルンカステル 发布于十月 9, 2016 分享 发布于十月 9, 2016 nirvlna 发表于 2016-10-9 15:12但是阻击只适合蹲点在大地图小点来回争夺的情况下很容易跑死= = 戰場上本來就是選擇有利的位置,狀況是千變萬化的,這是戰爭模擬遊戲,英雄主義不好生存的W 链接到点评
ベルンカステル 发布于十月 9, 2016 分享 发布于十月 9, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-9 15:20可不是么 当年的水柜 一上来 亞由不知道耶,是副店長找亞由玩的QAQ 链接到点评
ベルンカステル 发布于十月 9, 2016 分享 发布于十月 9, 2016 JavelinTea 发表于 2016-10-9 15:50游戏性方面做了很多优化改进是确实的呢... 只是说 武器,载具的性能配上一战的背景...有相当程度的违和感 ... 根據目前得知的情報以及體驗的狀況,這種違和感並不存在唷w 載具根據確實一戰的性能,馬匹的靈活性甚至高於戰車(當時也的確如此) 空戰的雙翼飛機的確不擅長遠距離的射擊作戰,反而纏鬥方面會更加精采 空挺給予的視野以及高火力的轟炸等等 链接到点评
ベルンカステル 发布于十月 9, 2016 分享 发布于十月 9, 2016 JavelinTea 发表于 2016-10-9 15:56坦克倒是还好... 枪支的精度 ,以及飞机的操控性应该是比实际情况强没错了。 槍支並沒有想像中的準的說w 飛機的部分根據天氣變化也會影響操作的 畢竟這不是玩"飛行模擬遊戲"如果只考慮真實性的操作的話,估計目前所有戰爭遊戲全部都得陣亡了w 链接到点评
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