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小说的坑,现在还在设定阶段,想听听大家的意见


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楼上有不少人提到了,这个世界观的设定非常常见,和起点的大潮相比没什么区别。

咱突然有一种恐惧,几个名字、种族、城市,一些介绍,这样看起来,似乎《指环王》的设定也和起点文没什么区别?都是精灵、人类、国家、城市,哦,还都有一个大魔王,至于他们叫索隆还是其他别的什么,有任何本质的区别吗?

咱从情感上不能接受,于是咱试图寻找两者之间究竟有什么不同。

 

第一眼令咱感到突兀的地方首先是名字,绿歌城并无任何不妥,但是风眼帝国和紫玉帝国却非常令人出戏,这其实是一个很奇怪的现象,举个例子,风眼和风暴没什么区别,风暴城众所周知,这么品味的话风眼城也很正常,但是一旦冠之于国家的名字——就会感到一种微妙的违和感。这种违和感必然来自于咱的日常体验,于是咱仔细想了想这些平白的意译的名字,比如彩虹城,比如铁炉堡,甚至天际行省,但是咱突然发现,有用这种平铺直叙的取名方式为国家命名的吗?风暴国?彩虹国?铁炉国?天际国?没有——它们都有一个更加正式的名字。

 

咱看了很多遍这个设定,然后闭上眼睛想想那些国家和城市,咱能回想起什么?风眼,一个出强韧战士的国家,来自于击败魔王的勇者;紫玉,圣职者和宗教国;绿歌,精灵人类混居。然后呢?咱个人觉得这个设定是一个流于最简单印象的平面化的设定,是一个二维的设定。

第一,它不具体。以紫玉为例,我们得到的信息实在是太少了,这个国家似乎是政教合一的但又看不出来,它的最高统治者是谁?组织结构是怎样的?甚至圣职者信奉的宗教为何,要知道基督尚且分东正天主。而国土中包含怎样的部分,对这个国家产生了什么样的影响?其中足以叙述的细枝末节实在太多,不是说都要尽详描述,但抓住任何一点都会令人产生更大的现实感。比如托尔金描写的刚铎的白树,只此一点就让它从众城之中脱颖而出。再举个例子,货币,如果能让读者想象到这个国家的金币(我擅自揣测是金币),在细节上就会丰富起来。不过或许对于宗教国家来说,赎罪券的设定或许更合适(笑)。

第二,它缺乏时间感。这是四维的表征,唔,仍以紫玉为例,对于读者来说它是突然出现的,既没有历史的传承,也没有未来的发展。唔,为什么阿拉贡在介绍自己的时候总是说:“我是阿拉桑之子阿拉贡”?因为倘无过去,我们从何而来?再次说说刚铎的白树,它来自于维林诺的双圣树,因为人类对抗黑暗的功绩而赠予努门诺尔人,在最辉煌的年代种下,刚铎的兴盛与焉,这是历史。而在小说最后,甘道夫找到了一株幼小的崭新的白树,这就是未来。

第三,其实咱觉得第三不重要,但既然想到了还是说一说。设定里看不出灵魂所在,唔,当然,这是个很虚的东西。但天空之城瓦蓝多让咱想到了达拉然和彩虹城(塔希里亚)这两座同样是浮空的法师之城,所以重要的来了,区别在哪?讲讲彩虹城吧,它也没什么细节,更没什么历史,是由雅各白手创建起来的,但围绕这座城市的核心便是法师希望高浮于众生之上和雅各希望法师们能在这座城市里像个普通人一样的矛盾冲突。这是故事的灵魂。

 

在这之后咱想到的问题是:精灵和精灵有什么区别呢?在咱看来,这个设定里的精灵已经不仅仅是缺乏细节的问题了,更重要的,似乎有流于形式之嫌疑。比如那些特点,箭术好和工艺品好,这真的需要介绍吗,只要告诉大家“他们是精灵”。大家自然而然的就会想到这几点不是吗?所以我一直觉得《龙枪》里面有个细节很有意思,半精灵坦尼斯在被追击时向敌人射箭,结果射偏了——这才是不赖的设定,也会射不准的精灵。

 

咱想到的就是这些了,可是咱还是有些恐惧:这些足够把起点的设定和著作的设定区分开来吗?

或许设定本身其实并没有那么重要吧,所以看看就算了。

 

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祈祷幸福的战天使 发表于 2016-10-15 12:24

风眼是暴风中唯一安全的地方,但是同时也是最接近风暴的地方,而紫玉是冰原是唯一的最美丽的宝石,在这里暗 ...

不,大概不是来源的含义,而是太过直白带来的违和感。

比如德意志来自于“德意志”一词来源于古德语“diot”一词,意为“人民”,但是会把它直接的叫做(或者翻译成)人民国吗?德意志帝国叫做人民帝国是不是会有点怪?日本,大概是日出之地的意思,但也不会直接把它叫做日出国吧?所以这与名字的来源无关,纯粹就是一个命名的含蓄与否的问题……

唔,如果是按在城市上就没有这种问题,但总感觉给国家命名不会如此。

可能网文中如此直白的命名方式反而常见,我看得少,所以才会感觉违和……

 

唔,像紫玉的话,如果是咱,应该会叫摩薇莱(语源是英文的mauve light,意思是淡紫的辉光,对应紫玉)吧?你提到了女主所以选用了偏女性化的字……当然这里默认背景是西化了……

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