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kkk523376143 发表于 2016-10-26 02:05

那就好不过么这两个游戏到是蛮像的啊

{:7_482:}但是侠客这款绝对要比动画6强出很多倍,我一向口味很挑,能让我被吸引的游戏,绝对不差,况且他还有十几年前的前作,武林群侠传,这款游戏主要是战棋格式战斗的,相信我,你买不了吃亏,买不了上当
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kkk523376143 发表于 2016-10-26 10:57

这个,啊,还是知道的,看了一些大概的介绍玩那些哪个不要培养 ...

{:7_482:}在前传里虽然有一些强力队友,但是那些弱的未必就真的弱了,任何人只要你培养,都可以成神,只不过有的人是速成型,有的人是后期大成,例如傅剑寒,加入就能用,输出贼高,但是不免后期会越来越乏力,古实,初期特别弱,但是后期自己领悟了九阳神功和他师傅给了装备+太极神功+天机老人教的左右互搏后,你看吧,绝对成神了,所以才有自由性,想培养谁都可以
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kkk523376143 发表于 2016-11-1 00:40

那是肯定的啊,单一的结局玩就没有意思了固定一个结局没有其他的选择这玩的就 ...

{:7_482:}说起来,我建议那个侠客,你先去玩了侠客风云传,在去玩前传呢,不然角色什么的都看不懂,以及,按照侠客风云传三条大路线,两条小路线的进度,够你玩很多周目了
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kkk523376143 发表于 2016-11-1 17:21

原来如此,这就明吧了前传还有接本传路线有事什么鬼

{:7_482:}举个例子吧,今天你和女票A最后打败了世界魔王,而前传是昨天发生的事情,但是在这个前传,有一个路线是通往你今天和女票A的故事,但是还有另外其他的选择,会变成你和女票B啊,C啊变成了今天的故事,这么说你应该明白了吧
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