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暗影诅咒(Shadow of the Damned) —— 英雄迟暮


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噗 LZ 你不如直接说“三上就是吊”“Suda51就是渣”

不过确实三上真司做的游戏很不错 他一手造就的鬼泣 生化给了他莫大的名声 但是你要知道 三上并不喜欢做动作游戏 他tm喜欢解谜要素 战斗方面能做大这个地步已经很不错了

另 我感觉生4分头昂也很有特色哦 一个看上去浪迹花丛的纯真处男{:5_212:}

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日曜云辉 发表于 2016-10-29 14:53

最后那句话说的是EA而不是蚱蜢啊

 

三上不喜欢动作游戏这真是第一次知道,而且说实话他做的那些解 ...

噗{:7_527:}

 

 

 

三上做的游戏总是若有若无的带“解谜元素”他赖以成名的生化危机1 就是因为“恐怖”与“解谜”成的名(不是因为世界观么?反正三上怎么认为咱们就怎么说)然后就是《恐龙危机》弄了一大堆“密码”出来让玩家解谜 到了《鬼泣》一个动作游戏确实没地方整解谜 大哥就弄了一大堆隐藏物品 等到了《生化4》大哥就跟抽了疯似的 把他所有喜欢的熟悉的东西往里面加 “解谜”“隐藏物品”“多线路”“多周目”“一惊一乍吓死人”“物品合成”事实也证明 他干的确实不错 三个平台总销量470万以上(不包括“重置版”)完爆《生化1》《生化0》等作

说起三上的解谜功底 确实是LOL 一个物品 转一转 就是解谜 整个“华容道”就是解谜 大哥 你是在小看解谜么?{:5_186:}

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日曜云辉 发表于 2016-10-29 19:45

就这样他还不喜欢做动作游戏……

 

话说三上离开C社自立门户后,曾经说过觉得眼下的恐怖游戏都变 ...

恶灵附身还是很恐怖的好伐?主要是弹药不够的恐怖就是了xD

说实话 生化4还是挺“恐怖”的 主要是从病毒变寄生虫 打死的敌人突然脑袋爆炸钻出来一坨狠狠地艹你一下 比死前拿武器攻击你伤害还高 确实挺恐怖的xD

不过就算是动作类 却比恐怖类更卖座 毕竟上了美国Spike TV并拿了大奖 比起一直吃老本没有一丁点创新精神的c社 一手成就两种“恐怖”模式的迷之天然男 还是很吊的xD

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日曜云辉 发表于 2016-10-30 16:12

那样很烦诶,打光弹药结果只好和敌人死磕

 

生化4很多的设计第一次接触到都觉得很亮眼,像爆寄生 ...

没有弹药 让我想起了生1 生3 简直是日了poi了{:5_186:}

我感觉4里最亮眼的 最精华的部分是上那个小岛之前 剧情紧凑但不失节奏 不会让人感觉赶进度 每一个新怪物出现都很“合理” 速度压的很慢 像最开始 几个章节才出寄生虫 又过了几个章节才有第一个有挑战性的boss“巨人” 让人能通过慢慢积攒弹药来打过boss 但是到了后面 从第一个橡皮人开始 新怪物 新boss层出不穷 要不是我有100多发霰弹 真的要打跪了 就这样我还把手枪和狙击子弹用尽了 打克劳泽硬生生用喷子过的{:5_157:}话说橡皮人也很好打的 我感觉比普通村民好打 毕竟拿了红外镜之后 就是虐菜了 那三个背后有虫子的也可以拿狙硬透{:5_173:}普通的虽然好打 但是架不住多啊 特别是用高威力枪爆头易出寄生虫 逼得我只能拿闪光清{:5_186:}

5啊6啊最大的创新就是把4的碍事梨变成能攻击的队友 这点有意思 其他的就LOL了不过最新的7貌似很“恐怖”?

哎 你别信那帮做游戏的 我记得出超级玛丽那小子说“超级玛丽要是能卖出XX份 我就倒立着走”(原话忘了 大概这个意思) 然后呢?全球卖上亿 我也没看他倒立 事实证明 “只要钱到位 玻璃全干碎”要是《恶灵附身》和《恶灵附身2》大卖 三上的名字再次出名 就算他不想做游戏 也会有人拿大把的票子诱惑他的 不过要是销量不行 那就不一定了 不过现在看来 还是可以的

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