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假如要你打出全结局,你会选择哪个类型的游戏?


文字冒险 战旗   

127 位用户已投票

  1. 1. 文字冒险 战旗

    • 文字冒险
      24
    • 战旗
      27
    • 角色扮演
      64
    • 动作类
      12


推荐贴

发布于 · 只看该作者
aoikai 发表于 2016-10-30 16:40

NDS以后,包括3DS,就是战斗中,能存档,有存档点,2个临时的

人死了存档了有毛用, 4大自信 :一:有人叫我 二:TA喜欢我 三:我能反杀 四:TA在看我 我就一直相信第3点、、、、、
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发布于 · 只看该作者
邪月 发表于 2016-10-30 18:27

人死了存档了有毛用, 4大自信 :一:有人叫我 二:TA喜欢我 三:我能反杀 四:TA在看我 我就一直 ...

你觉得你受不了,3ds版本还可以开温柔模式,不死人
发布于 · 只看该作者
aoikai 发表于 2016-10-30 20:53

你觉得你受不了,3ds版本还可以开温柔模式,不死人

也就是败者退场吗?其实我接受不了的是 不能重复刷一个。。。

经验计算比较烧脑。。。经验集中导致后期很多角色扑街或者没用,被围攻打死,经验分散就呵呵哒!!!

有一个竞技场但是 竞技场我有时候一直迷之自信 相信我能反杀 结果恨不得炸电脑。。。。。。

发布于 · 只看该作者
逍遥の云天 发表于 2016-10-30 21:37

我感觉我所有游戏都会去追求全结局呢,当然做不到另说www

我不信!!我第一个不信 。。。

有些游戏 比如 战旗 王贼 一个关卡10-20分钟。。。哪怕修改也是这个时间。。重复个几次就坚持不了

在比如说。 神之狂欢 也差不多很难打 。。。

全结局代表着无线的次数。。讲真的话血缘不是能存档bug 3结局的话 那个我都打不出全结局 。。。

发布于 · 只看该作者
邪月 发表于 2016-10-30 22:22

也就是败者退场吗?其实我接受不了的是 不能重复刷一个。。。

经验计算比较烧脑。。。经验集中导致后期很多 ...

就是败者退场,不过我不喜欢这个模式,我喜欢玩刺激的
发布于 · 只看该作者
aoikai 发表于 2016-10-31 00:10

就是败者退场,不过我不喜欢这个模式,我喜欢玩刺激的

我被暴击。暴击都哭了。。原来喜欢加速玩。。。。他喵的我飞龙死了半天我才知道 。。 上次骑士死了也是半天才知道 。。。。 忽然发现少了个人啊!!!
发布于 · 只看该作者
邪月 发表于 2016-10-31 10:16

但是要无尽的轮回啊!!

个人爱好使然,我喜欢各种要素计算,各种人物的搭配,还有刷刷刷,我只喜欢战旗类和像素RPG,其他的游戏很少沾
发布于 · 只看该作者
liliannu 发表于 2016-10-31 22:32

个人爱好使然,我喜欢各种要素计算,各种人物的搭配,还有刷刷刷,我只喜欢战旗类和像素RPG,其他的游戏很 ...

但是我感觉计算来计算去的结局是 失败。。。反正我 文章败的太操蛋了
发布于 · 只看该作者
碧池退魔湿丽优 发表于 2016-11-1 00:43

可以可以 不过即使是动作类的我也有耐心打出结局的 只要剧情好

不是结局 是全部的结局 。。也就是要无线的重复 0.0
发布于 · 只看该作者
cs25080151 发表于 2016-11-2 07:53

戰期和角色扮演這兩款好像都比較容易把劇情看下去,動作類後面要是太難我就無法了 ...

不是太难不太难的问题,是重复打的疲软期 0.0
发布于 · 只看该作者
碧池退魔湿丽优 发表于 2016-11-2 14:01

动作游戏的结局没那么多的 无非就是最后的选项 或者没集齐什么东西 看全结局也不难的 ...

假如其中有2个支线了 ? 这就要打2遍了 0.0
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