wlgcwcl 发布于十一月 5, 2016 分享 发布于十一月 5, 2016 转自:vgtime 在EA财政报告会上,EA高管们介绍了公司在各个领域近期的动态,包括制作新IP的投资情况、重制经典游戏的可能性以及包括VR在内的新科技等内容。 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b1ba336751ed21b79c92eed9d6fddae/28ac933533fa828b4a91af27f51f4134950a5ad2.jpg[/img] -25%的研发投资都用在新产品上 投入更多在体育游戏上 EA首席财政官Blake Jorgensen表示,公司大约25%的研发投资用在了新产品上,这其中就包括类似于Jade Raymond正在研发的全新动作游戏等新IP。但是他特别提到,这款作品不会在今明两年发售,发售日将会在3或者4年之后。 他还谈到,EA正在在重要的体育游戏品牌上加大投资,比如包括在《FIFA17》中加入剧情模式。Jorgensen表示,类似于这样的增添会逐渐出现在现有的各个体育游戏系列中。 另外EA还很重视近期以来获得成功的《星球大战》系列。 -不会拒绝重制经典游戏的可能性 EA首席执行官Andrew Wilson谈到了重制老游戏的可能性,因为近期重制在业界比较流行。 他表示EA会考虑重制,他们会研究玩家们究竟想要什么。如果说EA有一款经典游戏是玩家们急切于玩到重制版、并且EA有能力将其重制加强得让玩家玩起来觉得值的话,他们就会进行重制。 Wilson并没有当场宣布任何重制作品,但是他强调EA拥有着十分有深度并且丰富的游戏目录,并且也有着十分有热情的玩家,他们现在已经收到了很多玩家的重制请求。 -会注重最新的技术 包括VR、直播与手游 Blake Jorgensen还向EA的投资者们保证,他们正在新的技术领域进行投资,这包括虚拟现实、直播技术以及手游,从而保证EA跟随未来的发展、在各种有发展的平台上确保市场存在。 Andrew Wilson则表示当下手游比起主机能够更快地吸引年轻玩家。以《Madden NFL 17》的主机版和手游版为例,会有玩家先玩到手游版然后转而开始玩主机版,而70%-75%的主机玩家也同时在玩手游版。他认为EA将会进一步推进主机与手游之间的连接,从而提升玩家群体的数目。 EA: {:7_516:}我们要弄点带剧情的“新”车枪球出来。 {:7_503:}当然如果你们肯买的话,重制老游戏也不是不可能。(如果你们肯买的话) {:7_522:}这些游戏还会有手游Version。 链接到点评
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