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游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

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社区解答

  1. 兽娘动物园.exe(睿译)或动物好友.exe(直译),原名为:けものフレンズ.exe。 是兽娘动物园在nico上大火之后,某位叫“猫のフレンズ”UP发布的像素风ACT游戏。 因为剧情喂屎,所以我就直接剧透给好奇的各位了: [fold=里面是屎,没有必要看] 一周目,玩家还不知道自己是何物,身份是??? 来到公园,为了前进,本能的拿起武器,屠杀 你走到了终点,你的身后已是一片血海 但是薮猫给了你一个机会,让你从头开始 二周目,玩家还是不知道自己是谁,但是这次玩家得到了爱 凭借爱的力量,打败敌人,帮助伙伴,最后,握住了眼前的少女(薮猫)的手 “这样我们就是朋友了呢!” “既然是朋友,那就直接把这个游戏卸载,绝对不要再打开这个游戏了哦!” 三周目 “………………………………为什么?” 按下开始键去背叛 在这个周目中,玩家明白了自己的身份——人类 然后,开始屠杀 曾用爱感化过的动物,曾帮助过的伙伴 一个不留,杀光 为了收集前行所需的颅骨,为了开辟前进所需要的道路 浣熊试着阻止玩家,但没有用,最终,她也死在了玩家的枪口下 为什么?为什么这样做? 因为最喜欢动物了啊! 喜欢动物的可爱,喜欢养育动物,喜欢动物的肉喜欢动物的皮毛喜欢狩猎动物…… 因为最喜欢动物,才全杀光了啊! 不是吗? 不出发吗?这里已经什么都没有了 四周目 明明已经没剩什么了,但是玩家还是点开了游戏 玩家的名称变成了“你” 是啊,点开游戏的是你,做了之前所有事的不也是你吗? 扭曲的空间 已无上下之分,掉落深渊,也只会从空中落回来 循环 到处是被关起来的动物,遇到的friends们在陈述了人类对自己的罪行之后,化作血水 然后,你遇到了一个怪物 一个许多动物杂糅在一起形成的奇美拉 你被杀死无数次,但你不会死。随着一次次死去,你反而变得更强 循环 然后,那只怪物也终于倒在你的枪下 …………………… 继续前进吧 开枪 碎裂 五周目 红色与白色的背景交替,映在其上的黑色文字只是告诉你: “这个世界已经被破坏了,已经什么都不剩了,再打开这个游戏也没有意义” 还在寻求什么呢?还再期望什么呢? 但是一直不放弃的点下去的话,还是会有改变 你的面前出现了两个选项 1.重来 2.离开去找别的地方 你选择了1(up没选2,所以我也不知道选2会怎样) 回到了最初的场景,一周目的场景 熟悉的地方,熟悉的历程,爱又重回你的心中,路上的friends们都对你露出了微笑 最后,在夕阳下,你又遇到了薮猫 她这么告诉你: “这里不是你的世界,这是箱中的世界(薛定谔的猫箱,只要不被打开,被观测,就不会知道里面的真实情况,箱中就是多种可能性的叠加状态) 只要不再打开这箱子,那箱中就会是这样美好的世界,就都会是你的朋友 我相信你,所以,你也可以相信我吗?” 少女又一次的伸出了手 你也握住了她的手,在夕阳下 之后薮猫有说了一些话,最后一句是:“保重啊” 六周目 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!(狂笑的音效) 枪声,惨叫,血,死尸 画面中,你站在那里,手中拿着枪,周围是friends们的尸体,脸上浮着微笑 震动,崩溃 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!(狂笑的音效) “你还是这么做了啊!又杀尽了她们,破坏了和那孩子的约定! 这就是你啊!最棒了!最差劲了! 人类就是这样啊!” 最后与大块的血块一起显示出来的是 This Is Human End 再点开游戏的的话,显示的是:已经无药可救了 [/fold] 现实的残酷是该游戏想传达的思考。人类在凭自己的需求来消费动物,并且灭绝过多种动物是多次强调的事实。 于是这个游戏带给我一个感觉:蹭热度KY。 诚然生存是残酷的,也不乏以该主题为细想核心的良作。但是,这都不是蹭热度唱反调的理由。 兽娘动物园,以其和谐轻松的氛围,逻辑自洽的世界观,科普的同时带给我们简单纯粹的感动。如同大厨做的青菜豆腐,于细微处见功力。故而一反开番时的无人问津,由推/特开始大火特火。而这个游戏,仿佛见不惯这个天真的世界,在科普濒危动物知识的同时,在游戏中使玩家用枪杀死薮猫、浣熊、北狐等在动画中出现的角色。最后更是嘲讽:“人类就是这样。”“已经无药可救了。” 像这个游戏的发布者一样,这世界上就有这么一类人,喜欢和主流唱反调来博人眼球。你谈法治,他谈权力。你谈权力,他谈民主。不管你做的多好,他都不满意。不管你主张什么,他都要反对。他的反向论调有错么?没有,观点本身是没有对错的。但是这种行为,打个比方: 有一处花卉,繁华似锦、绿草如茵、郁郁葱葱、香远益清,引人不禁驻足流连。随后,某个人脱下裤子,踏上草地,就开始拉屎。拉完说一句:“其实排泄物是可以帮花草生长的。”如若有人斥责,便加一句:“种花用的化肥都是这么来的,你不喜欢看我拉屎,那就别看啊。” {:7_503:}作为一个闻花而来,却看见别人拉屎的人,我现在十分的恶心。 {:7_502:}写下这些无聊文字,倒也不仅是为了宣泄,只希望少出现几个和我相类的人。 {:7_524:}并且祈祷,少出现一些这样的KY。
  2. http://i.imgur.com/yUyjXd4.png[/img] 有点心动想要试试。问一下,如果我没有玩过前作,直接这一作会有什么剧情/人物/系统上的认知断层么?
  3. 没怎么买过载入画面,哈哈。我是不是该庆幸一下。
  4. {:7_499:}收集要素应该和提高角色强度/隐藏剧情挂钩。毕竟RPG是一个拿游戏系统和剧本说话的类型。 {:7_505:}有时候会不太明白明明角色没有变强,也没有什么正剧之外的附加信息,却要收集一些边角要素是为了什么。
  5. 为什么主机单机页游网游会杂乱的堆在一起拉
  6. 一者是队友只要一着急,就很容易跟着一起着急,经常就会出现强行做视野送头,用不该先手的英雄去先手,随意支付的情况。二者每每队友有做的不好的时候,以前是告诉队友怎么怎么做比较好,能打赢对面。现在就是冷嘲热讽,弄得队友一头包还容易吵起来,结果反而打不好团战。深深觉得自己果然还是修养不够,端不住心态。 但是真的好气啊,明明能打赢的局最后没打赢,就因为某一个三号位打团不来(没有在出关键装)。最后默默诅咒一下队里打野20分钟,带线20分钟的三号位。
  7. 是时候翻翻相册了。 这封面,难道说是皇族限定?
  8. 美式RPG往往爆干爽,给你的是世界级的体验。 日式RPG则往往有大量的对话,和许多的个人情绪和人物之间的关系描写,比起来感情上要细腻一些。 我喜欢世界观为角色服务的游戏,而不是角色为世界观服务的游戏。 说到底,我要过一个人的一段生活。 而不是像古龙小说里的武侠一样,没爹没娘,只有名号、招式和女人。
  9. 现在很流行推荐游戏不放图么? 可以编辑的呀,快弄一张图上来。
  10. 居然不是坟? 现在游戏区是有什么新规定么,怎么连09年的游戏都弄上来了。嘛虽然确实很好玩就是了,当时咱可也是3C8炮的忠实拥护者啊。
  11. 一个人寂寞想和人一起玩游戏? 试试DOTA2,你很快就会只有愤怒然后忘记寂寞了。
  12. 讲道理,虐杀原形和刺客信条有点出戏啊。
  13. 现在驱除不能净化了啊,没有以前那么克全能了,全能就是魔免怕被净化,大招倒是还好。对面有沉默就是前期容易被冲脸打崩,中后期还好,大蓝鞋可以解,开出大来奶出一口,一般不会被直接冲死。刃甲女王未必打得过魔免黑鸟+怼脸奶自己无功无过的全能,毕竟黑鸟的伤害不在物理上。其他的,作为一个老全能真的是被怼的很难受,高地下面打还好说,火猫或者矮子的高全能黑鸟根本上不去,原来BKB时间长还好说,现在18秒CD,7秒持续确实不好办。敌法,卡尔,伐木机,小强,冰女,力丸这类全能很难受。 要能克制的呀,DOTA哪有什么阵容是无敌的啊。
  14. 剧毒这个蛇棒真的是恶心,原来350血就已经很硬很恶心了,现在一插一个塔,一旦蛇阵形成,除非队里有团体位移或者超高爆发一套秒了剧毒,不然真的是有进无出。 说了这么多,LZ还不打算管认个新的奶奶-全能么?手动BKB,可2可4,2则相位双刀冰眼大电锤,天赋补100攻,可以跳刀怼脸,无限BKB自带50%减攻速移速,对面大哥开BKB则魔免遁走,不开则难以对A,风筝拍拍,正刚小狗,尤其是对于法核克制力超强,追着A跑都跑不了。4则出个日天镜施法距离爆炸,一口血500正500负扭转战局,500血什么概念?女王3级大没有A,475血。大招+魔免没有FW丝血无敌7秒,结束后加血大蓝鞋顺回750。18秒一个BKB抬手时间还又减了一波。原来净化刀全能就废,现在全能黑鸟手出来,只能特殊针对,再无敏捷核直接克死的可能。
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