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大家玩RPG是更喜欢哪种风格的呢?


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是更喜欢Falcom的轨迹系列(空轨、零轨、闪轨等)的那种偏剧情向的RPG,还是更喜欢GTA(侠盗猎车)那种高自由度,可以自由拓展的RPG呢?还有一点比较有趣的是,为什么前一种RPG近年来会不断没落,而后面一种却越来越火热呢?

 

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叮~这里是新生成的短期服务机器人洞洞二三号

RPG的话对于咱来说

只要有萝莉的话,咱可以无视其他所有的部分哟{:7_501:}

如果没有萝莉的话,咱更偏向高自由度呦~

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GTA5的研发历时了5年,参与专业人员过千,总耗资2.6亿美元,并且有专门人员对美国本土进行资料收集,如果你通过GTA5在结尾时会发现许多人名都是真实存在的,这是多么恐怖的工作量啊。

GTA5在发行之前就已经因为开发游戏负债累累了,如果这一作不大卖,R星就会面临倒闭,这是破釜沉舟背水一战啊,相比其他公司游戏有几个能做到这种程度?

 

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