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關於遊戲的大小問題


zxc1226

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爲什麼有一些內容似乎很豐富的遊戲也才不到2G(比如零軌碧軌),3D化的閃軌也才3.5G的樣子,但是一些畫面不算太精緻的ADV大小卻高達2-4個G?另外,一些日本的3D小遊戲短短一點大小卻高達五六個G,難道是程序員水平不高的原因?

 

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