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佳奈的脑洞活动可行性探究报告【回复有奖】


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思路我认为相当不错,但是既然是由主办人主导就对你的要求很高了,

细节上的建议就是每层楼不要太长,选项的设计比较重要,

另外,竞技性这一点的话...我想了一下觉得不是很容易引入(除非你在游戏开始前进行参与者的分拨,或者设计一些对抗机制)

但是这些意见仅供参考,不必(估计也不可能)兼顾。

 

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铃木佳奈 发表于 2016-11-7 22:43

我最开始的初衷并不是想设计一个游戏,而是一个故事,由大家一起完成的故事。 ...

嗯对,所以我觉得竞技性不好引入嘛,不过大家一起完成故事的话大概和接龙是差不多的?

你的创新之处就在于全部由主办人主导,这个究竟会不会提高大家的积极性......不试试怎么知道www

 

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白團醬 发表于 2016-11-8 11:05

同意三三的論點呢....但是如何將文區的文章轉換、且突出GAL區的特色呢?

以及要如何才能將觀眾帶 ...

还是回复一下吧www话说受到了召唤结果到这里看并没有艾特我呢...

这个p图的话硬要做,只要有立绘素材和背景素材即可,单张图片的制作也并不是很难,

但是如果图片多的话大概会比较费时间w

 

另外,白团是觉得应该事先想好整个剧情的走向呢,还是根据大家的呼声临场发挥呢?

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白團醬 发表于 2016-11-8 19:55

對呀....就是會很費心費力,但是就看要不要去做

但是也有考慮到圖多,真的等於比較精美嗎?

而有時太過於華 ...

恩,这个问题我们也在思考,感谢白团酱的建议!

如果打算搞这个大动作的话肯定是会精心准备的~

 

核心当然还是在文本啦,毕竟是GAL区www

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